Apex Legends обзор

Просмотр информации

Платформа: PlayStation 4

Время в игре: Около 80 часов (минимум)

Пять лет назад жанр Battle Royale почти не существовал. Такие названия, как BattleUns PlayerUnknown и Fortnite, катапультировали новое увлечение на небывалые высоты. С каждым влиятельным лицом, обладающим половиной потоковой установки, прыгающей в явление, вы буквально не можете избежать ажиотажа. Такие термины, как «куриный обед победителя-победителя» и «куда мы бросаем мальчиков?», Теперь превзошли средства массовой информации видеоигр в общую поп-культуру, которую, к лучшему или худшему, трудно оспорить как что-либо, кроме достижения. Затем 4 февраля 2019 года появился новый претендент.

Respawn Entertainment скрыл Apex Legends от мира и в течение недели набрал 25 миллионов игроков. Это подвиг, о котором многие разработчики мечтают как о цели на всю жизнь, а не за семь дней. Легко понять, почему он так успешен, поскольку Apex активно использует популярную вселенную Respawn Titanfall, даже называя ее побочным доходом. Тем не менее, Apex стоит на своих двух ногах лучше, чем все, что студия выпустила ранее.

Подобно другим боевым роялям, соперники выпадают с грузового корабля на остров с целью стать последним бойцом, стоящим в то время, как постоянно окружающее кольцо толкает игроков навстречу друг другу. Тем не менее, Apex меняет динамику несколькими способами, при этом самое большое отличие состоит в том, что вы находитесь в отряде из трех, причем каждый пользователь управляет своей легендой.

  • Apex Legends соло: вот как победить без хорошей команды

Не просто стрелять и выходить

Работая с этой идеей, убивать врагов — это не просто стрелять и убегать. После уничтожения врага игрок считается побежденным. Здесь товарищи по команде могут восстановить своего члена отряда до того, как он истечет кровью или будет уничтожен противниками. После этого наступает еще один период, когда товарищи по команде могут захватить знамя своего павшего товарища, а затем вернуть игрока к действию с помощью различных маяков Возрождения, разбросанных по карте. Эта идея сохраняет игру свежей, добавляя дополнительное преимущество и стимул, чтобы убивать врагов навсегда.

На входе Apex проведет вас через учебное пособие, дающее вам возможность отработать элементы управления перед входом в Кингз-Каньон. Для тех, кто знаком с Titanfall, это должен быть легкий переход. В мире все можно преодолевать, в то время как включение скользящей механики делает обход невероятно приятным.

Работа в группе — это, безусловно, путь к успеху, но игра была сбалансирована до такого высокого уровня, что всякий раз, когда она сводится к одиночной игре, вы никогда не чувствуете себя подавленным. На самом деле, шансы не дойти до последних двух составов, если вы играете стратегически. Вот почему режим одиночной игры будет отличным включением. Надеемся, что это запланировано на будущее игры, поскольку в настоящее время существует только один режим.

Злые личности

Шесть персонажей доступны с самого начала, еще два доступны через игровую валюту или за реальные деньги. Сохранение этих персонажей взаперти было разумным выбором Respawn, поскольку это дает игрокам что-то, к чему нужно стремиться, и в конечном итоге становится достижением, которым можно похвастаться, когда заработает. Каждый из них обладает своей злой индивидуальностью и набором индивидуальных способностей, а также разделен на четыре класса: атакующий, защитник, целитель и следопыт.

Нужно отдать должное тому, насколько продуман и разнообразен стартовый состав (в отличие от определенной франшизы Blizzard, которая вышла из ворот, решающих эту проблему). От дерзкой самоуверенности Миража до милого злорадства Патфайндера, каждый действительно чувствует себя уникальным, имея достаточно предыстории, чтобы заполнить пробелы, хотя не слишком много, что по прибытии необходимо провести ручное тестирование знаний. Это там, если вы хотите, но ни в коем случае не необходимость.

У каждой легенды есть пассивный, тактический и окончательный ход, который играет в их стиле. Например, Lifeline естественным образом возродит товарищей по команде в более быстром темпе через ее Passive, а также развернет Heath Drone (Tactical) и пакет Care через ее Ultimate для большого количества высококачественных товаров (на которые мы пойдем).

Бангалор, с другой стороны, откажется от своего военного прошлого, используя дымовую установку и воздушный удар в свою пользу. По большей части все они кажутся разными с одинаковым количеством преимуществ для игроков. Однако есть два исключения из этого.

Первым из них является «Исчезающий акт Миража», который рассылает множество его голограмм, пытаясь сбить с толку противников. Это классная концепция, но она противоречит идее обмана, учитывая, что когда соперники видят более одной копии, становится очевидно, что ни один из них не является реальным. Рядом с этим находится Pathfinder Inside Knowledge, который сканирует маяки для поиска колец в следующем месте, что очень мало для того, чтобы дать пользователям преимущество.

Дополнительные детали имеют большое значение

Со временем вы, естественно, склонитесь к одной персоне. Призрак стал нашим личным выбором благодаря ее ловким навыкам, которые позволяют прыжку в пустоту избегать огня оружия. Кроме того, по высоте она самая маленькая, а это значит, что ее хит-бокс значительно меньше, чем у таких крупных животных, как Каустик и Гибралтар. Именно эти дополнительные детали имеют большое значение.

На момент написания статьи адреналин-наркоман Октан только что был представлен в уже впечатляющем составе. Вдохновение для персонажа было взято из сообщества бегающих на скорость Titanfall 2, показывающего, насколько Respawn ценит свою фан-базу. Октан это весело, жидкость и другое звездное включение.

Сам Кингс-Каньон — это остров средних размеров, покрывающий каменистую, промышленную и болотистую местность. По сравнению с картой Fortnite, дерновина Апекса намного меньше, но из-за этого она лучше уплотнена. Ни одна зона не чувствует себя потраченной впустую с каждым новым ощущением.

Не удивительно, что есть множество оружия, с которым можно познакомиться. Снайперы, ружья, пистолеты, штурмовые винтовки и многое другое — все это наряду с печально известным Мозамбиком. Помимо этого бластера Nerf, линейка огнестрельного оружия является адекватной, но есть еще возможности для дальнейшего развития.

Помимо оружия, большая часть вашего времени будет потрачена на поиск / улучшение добычи. Доспехи, здоровье и оружейные принадлежности разбросаны по всему Кингз-Каньону — от обычного до неуловимого легендарного. Каждый матч синий круг будет окружать определенную область, указывающую, где найти добычу высокого уровня, что представляет собой интересную загадку риска преждевременной смерти для качественных товаров. Также есть корабль снабжения, который пересекает землю в начале (хотя он может спускаться несколько раундов), неся добычу верхнего яруса, создавая дополнительную опцию.

  • Карта добычи Apex Legends: здесь можно найти лучшее игровое оборудование

Гениальная Система Пинга

Надо отдать должное гениальной Ping-системе Respawn. Как полностью онлайновая игра, требующая координации команды, обычно требуются микрофоны. В Apex это не обязательно. Кроме того, возможно, быстрее использовать внутриигровую структуру, чем кричать, что противник приходит. Более того, простое нажатие кнопки может дать знать союзникам о предметах, куда идти дальше или стоит ли задерживаться на месте. Все учтено.

Говоря об онлайн, во время нашей игры практически не возникало проблем с сервером. Вы можете получить странное совпадение, когда союзник выпадает, оставляя двоих из вас, но, похоже, это не в руках разработчика. Стоит отметить, что игра выгонит вас, если через некоторое время не будет обнаружено никаких движений, что может немного раздражать, если ваша стратегия состоит в том, чтобы выжидать противников или «разбивать лагерь», как это было раньше. В целом, ничего особенного.

Одна вещь, которая может вызвать некоторую озабоченность, однако, это боевой пас. Первоначально не выпущенный при запуске, боевой пропуск Apex Legends оказался антиклиматичным из-за его скучных наград. Нечто, что можно достичь в долгосрочной перспективе, является частью инициативы, связанной с боевым пасом, но даже косметика самого высокого уровня ощущается тусклой. Говоря об этом, в качестве бесплатной игры Apex достаточно хорошо справляется со сценарием лутбоксов, никогда не принуждая реальных денег к обмену серверами. Свидетельство этой все еще экспериментальной загадки.

решение суда

По правде говоря, движение «Королевская битва» никогда не захватывало меня. Я баловался в PUBG и провел с Fortnite дюжину часов или около того, но ничто так и не застряло на площадке. Однако у Apex есть крюк, леска и грузило. Благодаря интуитивно понятному управлению, выдающейся системе связи и замечательной галерее мошенников, Respawn создал то, что похоже на ААА для этого жанра.

(Изображение предоставлено: Respawn Entertainment / EA)

  • Прочитайте больше: Apex Legends: боевой пас, персонажи и новости