Что мы думаем о Call of Duty: Warzone? В случае, если вы пропустили это — или не были одним из шести миллионов игроков, которые пришли на дебют игры — в городе появился новый титул Call of Duty, и он стоит на короне королевской битвы. Call of Duty: Warzone — это новая бесплатная королевская битва, и последняя попытка франшизы COD улучшить массовую многопользовательскую охоту.
В конкурентной борьбе с противниками, как новыми (EA Apex Legends), так и старыми (жанр-джаггернаут Fortnite и создатель мод PUBG), достаточно ли Warzone дистанцируется от конкурентов или мы наконец достигли точки насыщения?
Франшиза Call of Duty часто выглядит разочаровывающе итеративной, а не по-настоящему революционной, но мы искренне впечатлены настройками Warzone к тому, что стало изнурительно ванильной формулой королевской битвы. Да, есть большая карта (подробнее об этом позже), и да, есть много других игроков (до 150), но это еще не все, что здесь нового.
- Как скачать и играть в Call of Duty: Warzone
Современный Phwoar-тариф
Игроки могут вводить матчи в одиночку, в составе дуэта или с двумя товарищами по команде, с возможностью автоматического заполнения пробелов в составе, если вы решите это сделать. Как бы вы ни заглядывали, есть большой шанс, что вы будете сидеть сложа руки в великолепно оформленном вступительном ролике — отодвинув занавес на смехотворно большой карте Warzone, которая затмевает предложения своих конкурентов с точки зрения масштаба и разнообразия (хотя автомобили действительно помогают немного уменьшить разрывы между областями).
Каждое отдельное здание было разработано по индивидуальному заказу, исключая дежа-вю из фирменных шаблонов PUBG или полностью разрушаемые структуры Fortnite. В то время как легко потеряться, есть волшебство, чтобы убежать от вражеского отряда, чтобы найти себя бродящим вокруг факсимиле предыдущих многопользовательских карт Infinity Ward, таких как Vacant или Overgrown.
(Изображение предоставлено: Activision)
Конечно, споткнуться о переулок памяти в середине перестрелки — это одно, но это далеко от перефразировки. С одной стороны, игроки зарабатывают деньги за грабежи и убийства, которые можно использовать на станциях покупки, чтобы вызвать серию убийств, оживить упавшего отряда или вызвать нестандартную загрузку..
Учитывая подавляющее количество вложений оружия в Blackout, есть свежая простота для зависимости Warzone от разнообразных видов оружия с палками, с более продвинутым «именованным» оружием, которое поставляется с предустановленными прицелами и дуддами, доступными через ящики с припасами, замусоренные по карте, вышеупомянутый запрос на выгрузку, или новая функция под названием Контракты.
Эти Контракты бывают трех видов, добавляя второстепенные цели помимо простого выживания — так что вы либо будете удерживать территорию (стиль Доминирования) в течение некоторого времени, выслеживаете конкретного врага или грабите ряд предопределенных кешей добычи. С ощутимыми наградами, включая оружие высокого уровня и бонусные деньги, он продвигает менее статичный стиль игры, который постоянно чувствует себя полезным.
(Изображение предоставлено: Activision)
Гулагин позади
Одним из самых больших изменений Warzone является его подход к выбывшим игрокам. В течение некоторого времени — обычно до тех пор, пока игра не подходит к деловому концу — любой игрок, убитый на поле, будет заключен в один из нескольких ГУЛАГов. Там вы встанете в очередь, чтобы сразиться с противником 1 на 1 за право вернуться на главную карту..
Убейте врага, и вы попадете обратно на карту — без добычи, которую вы заработали до смерти. Погиб в ГУЛАГе, и вашим товарищам по команде придется собрать достаточно денег, чтобы перераспределить вас, что ни в коем случае не является уверенностью.
Это дает игрокам повод оставаться инвестированными, даже когда их время истекло, и ожидание своей очереди, чтобы сражаться с таким же заключенным, создает напряжение, которое почему-то кажется уникальным даже в границах королевской битвы..
(Изображение предоставлено: Activision)
Избегайте ГУЛАГа, и это как обычно. Хотя существует система Ping, помогающая общаться с союзниками, отсутствие каких-либо способностей в стиле Apex Legends означает, что Warzone — это все о стрельбе, и, как вы можете себе представить, это здорово: перестрелка маслянистая, с оружием, обеспечивающим предсказуемую отдачу шаблоны, даже без вложений.
Более приземленный характер зоны боевых действий действительно означает, что ее оружие не имеет тенденцию отклоняться слишком далеко от жанровых архетипов, что является позором — те, кто ищет творческое оружие, несомненно, будут придерживаться Apex Legends или Fortnite..
Тогда есть система брони игры. В то время как большинство боевых роялей предлагают шлемы, жилеты или щиты, игроки в Warzone не получают никакой защиты головы — только броневые пластины, которые вставляются в ваш жилет.
Игроки могут держать пять тарелок одновременно, но могут экипировать только три. Это система, которая означает, что вы не ищете цифры урона при стрельбе по врагу, а вместо этого вы прислушиваетесь к удовлетворяющему «грохоту» их доспехов, распадающимся.
(Изображение предоставлено: Activision)
В сочетании с регенерирующим здоровьем (избавление от целительных предметов из вашего ограниченного инвентаря), это помогает каждой схватке двигаться вперед быстрым темпом.
Единственный случай, когда Warzone чувствует себя немного неуравновешенным, это когда игроки, накопившие свои серии убийств, начинают активировать их в конце игры, когда круг закрывается. БПЛА были развернуты до радиуса 100 м, но когда последний круг не намного больше этого, и уже есть воздушный удар, с которым можно бороться, он может быть резким — лучше сохранить свой на потом, просто чтобы быть в безопасности.
Plunderwall
В то время как режим Battle Royale, несомненно, является основным моментом этого бесплатного игрового пакета, также включен режим Plunder. По-видимому, он все еще находится в бета-версии, но вращается вокруг сбора как можно большего количества наличных денег, прежде чем скрыться с карты..
Каждое состязание длится полчаса, и оживления действуют, но это интересный способ исследовать карту немного больше, чем вы обычно можете в ходе игры в одиночной битве, в то же время снимая некоторую нагрузку для новичков..
(Изображение предоставлено: Activision)
Однако это не все хорошие новости. В то время как Warzone оказывается чрезвычайно популярным, были некоторые проблемы, когда игроки просто не могли войти в игру.
Это связано с тем, что серверы не заполняются должным образом, а также произошел неожиданный простой сервера. Похоже, что эти проблемы были исправлены, но с сообщениями о бесконечных сбоях оживления, это может быть не самая плохая вещь, чтобы подождать пару лишних дней, прежде чем прыгать в.
решение суда
Несмотря на некоторые проблемы с прорезыванием зубов, Warzone показала достаточно в первые несколько дней, чтобы предположить, что он останется здесь, по крайней мере, больше, чем Blackout. Его стрельба доставляет удовольствие, его карта полезна для изучения, и он предлагает более чем достаточно интересных концепций, таких как ГУЛАГ и Контракты, чтобы каждый матч выглядел совершенно уникальным, где бы вы ни приземлились. Увидимся там.
- Call of Duty: режимы Warzone, обновления и кроссплатформенная игра