Far Cry New Dawn передает обзор

Когда Ubisoft дразнил выпуск нового названия Far Cry менее чем через год после скандального Far Cry 5, это стало шоком. Что стало большим сюрпризом, так это то, что разработчик объявил на Game Awards 2018, что новейшим дополнением к франшизе action-adventure был не отдельный заголовок, а повествовательное продолжение предшествующей версии Far Cry 5, установленное в постапокалиптической версии. печально известного округа Хоуп, штат Монтана.

Вы были бы прощены за то, что считают такой подход скучным. По сути, это звучало так, будто Ubisoft замаскировала Far Cry 5 большой антиутопической кистью и назвала ее совершенно новой игрой. Таким образом, нам не терпелось заполучить название на несколько часов, чтобы понять, так ли это, или же Far Cry New Dawn фактически превращается в темного коня 2019 года …

[Предупреждение: спойлеры впереди для Far Cry 5.]

Ловец и рожь

Far Cry New Dawn устанавливается через неопределенное количество лет после финальных событий Far Cry 5, в результате которого ядерный взрыв уничтожил округ Хоуп — и, скорее всего, большая часть остального мира также была опустошена. Те, кто выжил, смогли сделать это, только взяв бункер, пока ядерная зима не закончилась и мир не вернулся в пригодное для жизни состояние. В то время природа процветала, восстанавливая территорию, которая была потеряна человечеству так долго, а затем и частично, с неоново-голубым небом и цветами дневного блеска, превращающими проселочные дороги, элеваторы и скотные дворы Монтаны в то, что вы можете себе представить кислотная поездка через садовый центр была бы похожа.

Как только выжившие начали выходить из своих жилищ и в эту калейдоскопическую мечту о лихорадке, они приступили к построению новой цивилизации, которая существовала в гармонии с этой недавно вознесенной природой. Но, конечно, на постапокалиптической земле нет ничего проще. Вход: Дорожники.

Возглавляемая ненормальными близнецами Микки и Лу, эта группа падальщиков собирается истечь кровью из округа Хоуп и разрушить то, что стало маленьким кусочком неба. Если Сияющий научил нас чему-то, то единственный способ справиться с парой злых близнецов — это найти кого-то чуть более неуравновешенного, чтобы справиться с ситуацией. В данном случае этим человеком является Томас Раш, который бродит по стране, помогая обезопасить и построить поселения. К сожалению, вы играете не за Раша, а за его главу службы безопасности, загадочного неназванного персонажа.

Времена в округе Хоуп трудные, поэтому вы и Раш вызвали отважного подростка Кармину Рай, чтобы помочь укрепить последнюю линию защиты выживших и домашнюю базу — Процветание. Кармина может быть знакома вам, если вы играли в Far Cry 5 — она ​​дочь экстраординарного авиатора Ника Рай, и она — нерожденный ребенок, которого вы мчали по извилистым дорогам округа, чтобы убедиться, что его доставили к врачу, а не в заднюю часть дома. пикап Простые времена …

Процветание звонков

Чтобы спасти округ Хоуп от дальнейшего разрушения, ваша задача состоит в том, чтобы укрепить процветание, перестроить сообщество и отстоять дорожников, чтобы каждый мог вернуться к мирной жизни. Эта цель и то, как вы ее достигаете, добавляет в New Dawn легкий ролевый элемент, который не был так распространен у предшественника. Чтобы повысить защиту Процветания, вы должны собирать ресурсы и создавать материалы, которые можно использовать для улучшения объектов на базе, таких как лазарет или верстак. Чем выше уровень этих средств, тем больший эффект они дают вам — например, повышение уровня целительного сада увеличит эффективность аптечки и даст больше растений для создания этих аптечек.

Но как вы получаете эти материалы? В основном из мусора старых зданий, тел и обычных подозреваемых; но самый ценный ресурс — этанол, и его немного сложнее отследить. Основным способом его получения является завоевание аванпостов «Дорожного человека», разбросанных по карте, очень похожих на те, что мы видели в Far Cry. Цель состоит в том, чтобы уничтожить всех врагов и объявить аванпост своим, получив при этом этанол. Однако новая особенность заключается в том, что эти аванпосты можно воспроизводить, и проблема может быть обострена в обмен на еще большее количество этанола. У аванпостов есть три уровня сложности, так что, скажем, вы заполняете аванпост в первый раз, вы можете сыграть его снова на втором уровне, где сложнее, но так же и количество предлагаемого этанола — и аналогично для третьего уровня.

В дополнение к ранжированию аванпостов, Far Cry New Dawn также видит врагов и самого игрока в рейтинге. Враги бывают четырех уровней силы, причем сильнейшим является силовик. Хотя цель этого состоит в том, чтобы принести больше опасностей и проблем в Far Cry, на самом деле это значительно облегчает выбор того, какие бои выбрать и как их решить. Более сильным врагам может потребоваться больше стратегии, в то время как более слабые противники становятся жертвами метода «беги и стреляй».

Если вы предпочитаете менее сложный способ сбора этанола и других ресурсов, то следите за падениями запасов, которые случайным образом падают с неба. Эти ящики полны добычи, но как только вы их увидите, вероятно, у дорожников тоже есть, поэтому вам нужно быть быстрым. Существует также возможность просто ограбить дорожников — вы часто будете сталкиваться с падальщиками, грабящими трупы за ресурсы, и если вы убиваете их, это означает, что вы можете добыть их добычу. Это не воровство, если вы берете его у вора, верно?

За границей

Если вы хотите путешествовать немного дальше за своими ресурсами, тогда вы будете рады узнать, что Ubisoft наконец-то сделала такую ​​возможность: впервые в серии Far Cry фантазия носит глобальный, а не локальный характер. Это означает, что вы можете исследовать новые границы в форме других регионов США с помощью новой функции Экспедиции. Экспедиции увидят, как вы копаете ресурсы в этих регионах с помощью жителя Просперити Кадорет, очаровательного французского канадца, у которого так получилось, что у вас есть вертолет. Экспедиции ориентированы на совместную работу и рандомизированы, что дает им больше возможностей для воспроизведения. Однако у нас никогда не было времени опробовать их во время нашей игровой сессии.

Но как насчет путешествия по старинке, с ядерным ветром в твоих волосах и твоих ботинках в грязь? Конечно, это все еще вариант, хотя это скорее менее сложная задача, чем в предыдущих играх. У Процветания есть разведчики, которые могут предоставить вам информацию о том, где найти лучшую добычу, охоту за сокровищами, оружие для проката, клыки для найма, аванпосты, дропы снабжения и охотничью добычу. Они по сути все знают — так что пользуйтесь ими.

Если вы не хотите выходить на улицу в одиночку, всегда есть возможность взять приятеля. Правильно: оружие на прокат и клыки на прокат вернулись. Можно взять напрокат два клыка: Timber the Akita и Horatio the hog, и хорошая новость заключается в том, что ваши животные-компаньоны теперь присоединяются к вам в вашем транспортном средстве, а не бегают, затаив дыхание рядом с вами — это небольшое, но важное отличие, которое устраняет ворчание вины.

Наряду с этими новыми компаньонами животных есть некоторые новые, причудливые люди, включая злобного судьи, старожилу Нану и злобную Джину Гуэрру. Но, пожалуй, наиболее очевидным является возвращение некоторых знакомых (и гораздо более старых) лиц из Far Cry 5. Харк Друбман-младший возвращается вместе с пастором Джеромом в качестве возможных орудий на прокат, в то время как Ник Рай, Грейс Армстронг и безумный ученый Ларри также появляются в главная история.

Тем не менее, мы не хотим видеть этих персонажей. Главной проблемой с Far Cry 5 была история и сами персонажи. Развитие характера было незначительным, и поэтому связь с жителями округа Хоуп почти не существовала — Ник Рай был единственным потенциальным исключением. Нам не было грустно видеть, что графство погибло в ядерном пожаре, потому что мы не чувствовали себя вверенными в его жителей … мы не сделали знать их. Поэтому возвращать этих персонажей, как родственника, которого вы не можете вспомнить на семейной вечеринке, кажется ненужным.

Красавица и звери

Если серии Assassin’s Creed и Far Cry научили нас чему-то, то Ubisoft знает, как создать потрясающую и захватывающую атмосферу. Far Cry 5 был в значительной степени спасен своими сверкающими озерами, высокими соснами и скалистыми горами, но мало что изменилось между тем и Far Cry New Dawn. Хотя мы знаем, что карта New Dawn является переработанной версией своего предшественника, не требуется много времени, чтобы осознать, насколько похожи карты и ландшафт на самом деле. Легко отвлечься от флуоресцентных цветов и яркой инфраструктуры, но они по сути одинаковы. И вместо того, чтобы вызвать чувство фамильярности, оно зажигает разочарование. Зачем нам платить за новую игру, которая уже написана неоновым шрифтом игры, которой мы уже владеем?

Благодать Нового Рассвета — живая природа. Животные Far Cry имеют привычку быть немного … непредсказуемыми. Таким образом, улыбка расползается по нашему лицу, когда мы наблюдаем, как на нашу спутницу Кармину нападает окрашенная в радугу индейка, сожравшись, когда она катапультирует свое пернатое тело у ее ног. Еще один случай, когда невинный торговец пытается отогнать злую росомаху с его лица. Это моменты веселья, которые заставляют нас вспомнить, почему мы затратили так много времени на Far Cry 5, несмотря на его падения — но только так много раз вы можете наблюдать, как кто-то подвергается нападению со стороны лесного существа, прежде чем оно устареет.

Есть обновленный зверинец существ, которые ждут, чтобы начать неспровоцированные атаки на вас, включая акул, демонов и крокодилов, а также коллекцию «чудовищных» животных, которые немного более опасны, чем ваш средний медведь. Если вы на самом деле не любитель животных, у вас все еще есть возможность охотиться или ловить этих существ в поисках ресурсов и мяса — хотя у вас может быть битва в ваших руках. Но опять же, формула не чувствует себя новой. Как будто кто-то применил мод Rage 2 к Far Cry 5 — на самом деле это больше похоже на DLC, чем на новую игру.

Ранний вердикт

Мы вошли в Far Cry New Dawn с открытым разумом и желанием оказаться неправым. Как и в случае с Far Cry 5, мы хотели, чтобы New Dawn стал Far Cry, о котором стоит рассказать, но в то время как новые функции, такие как ранжирование, падение поставок, экспедиции и эскалация форпостов, — это шаги в правильном направлении, кажется, что это слишком маленький, слишком поздно. Это те особенности, которые мы должны были увидеть в Far Cry 5 или как часть здоровенного дополнения к названию. Как это, они чувствуют себя пустыми.

Хотя Far Cry New Dawn не должен быть выпущен еще несколько недель, похоже, он готовится стать еще одним скучным одиночным опытом, не дающим повествования и развития персонажей.

Far Cry New Dawn будет выпущен для PlayStation 4, Xbox One и ПК 15 февраля 2019 года.

  • Самые ожидаемые игры 2019 года: предстоящие игры для PS4, Xbox One и Nintendo Switch
Предыдущая статья
Следующая статья