Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования 2019 года

Лучшее программное обеспечение для 3D моделирования

1. Autodesk 3DS Max

2. Носорог

3. Блендер

4. Zbrush 2019

5. Autodesk Maya

Продолжайте читать для нашего детального анализа каждого приложения

Создание 3D-моделей когда-то требовало дорогого программного обеспечения, работающего на специализированных операционных системах и специальном оборудовании. Не больше.

Большинство компьютеров в настоящее время обладают достаточной графической производительностью для моделирования достаточно сложных конструкций, таких как интерьер здания или объект для 3D-печати..

И там, где приложения когда-то требовали специального обучения и контрактов на обслуживание, теперь есть множество бесплатных или недорогих инструментов, которые могут помочь легко и эффективно создавать сложные формы и механизмы..

Благодаря этой эволюции программное обеспечение для 3D-моделирования превратилось в специализированные инструменты для создания прототипов продуктов, визуальных эффектов, моделирования и архитектурного проектирования..

Какой бы тип 3D-вывода вам не понадобился, существует приложение, которое’идеально подходит для этой задачи и способ развить навыки, необходимые для ее эффективного использования.

Выбор может показаться ошеломляющим, поэтому мы’Мы создали руководство, чтобы указать вам в правильном направлении с самого начала.

Вот наши лучшие решения для 3D-моделирования программного обеспечения в 2019 году.

  • Также проверьте лучшее программное обеспечение графического дизайна
  • Хотите, чтобы ваша компания или услуги были добавлены к этому покупателю’руководство? Пожалуйста, отправьте запрос по адресу [email protected] с URL-адресом руководства по покупке в строке темы..

(Изображение предоставлено Autodesk)

1. Autodesk 3DS Max

Универсальный модельер для создателей контента

Многогранный модельер. Инструмент выбора для создателей игр. Удивительные плагины. Не может быть стабильности. Дорого

Оригинальная Autodesk 3D Studio работала под DOS в 1988 году, но нынешний 3DS Max (ранее 3DS Studio Max) был инструментом Windows с 1996 года..

Как система 3D-моделирования, она особенно популярна среди тех, кто создает анимацию, игровые ресурсы и симуляторы..

Стандартные функции включают в себя скелеты и обратную кинематику, моделирование одежды, скины и управление персонажами для двуногих движений..

Если программное обеспечение не’• для поддержки нужной вам функции или режима рендеринга, обширная система плагинов позволяет сторонним модулям добавлять это в 3DS Max. Некоторые из этих плагинов бесплатны, но самые лучшие платные.

В целях моделирования 3DS Max поддерживает обычную конструкцию многоугольника, NURBS, а также лоскутные поверхности..

Изображения могут быть получены с использованием очень широкого спектра систем рендеринга, включая Renderman, созданный Pixar и Mental Ray..

С такой большой функциональностью, что’Недостаток 3DS Max? Есть несколько.

Во-первых, если вы используете много плагинов, они могут взаимодействовать несколько непредсказуемым образом. И сложные плагины, которые подчеркивают ПК, могут иногда сделать 3DS Max нестабильным.

Другая проблема с этим продуктом — высокая цена. 3DS Max стоит колоссальные 1545 долларов за каждую копию в год или 195 долларов в месяц. Скидка доступна для трехлетнего обязательства, но это все еще не’сделать это дешевым опытом.

  • Найти Макса здесь

(Изображение предоставлено: Robert McNeel & Associates)

2. Носорог

Зверь изогнутых поверхностей дизайна

NURBSGrasshopperПостоянное лицензированиеКрутая кривая обучения

Когда впервые появился Rhino, большинство систем трехмерного моделирования делали базовую геометрию и предлагали несколько сплайнов, но почти ни одна из них не могла справиться с NURBS.

Для точного моделирования кузова транспортного средства или самолета важны поверхности NURB, способные изгибаться более чем в одной плоскости. И, Rhino — бесспорный король NURBS.

Доступный как для Mac, так и для ПК, Rhino 6 может лепить объекты, адаптировать LIDAR-сканы, работать с сетками из других систем и даже визуализировать сцены, используя трассировку лучей.

Как и в 3DS Max, здесь также есть плагин и сложная платформа для разработчиков, которые хотят создавать новые. Наряду с плагинами есть язык сценариев, позволяющий автоматизировать сложные процессы детализации или модификации..

Но даже если ты’Вы не разработчик программного обеспечения, вы можете создавать расширенные функциональные возможности с помощью Grasshopper, инструмента для создания алгоритмов генерации форм без написания кода.

В целом, этот продукт превосходен для создания прототипов механических деталей или создания концептуальных дизайнов, а затем превращения их в физические элементы с помощью 3D-печати..

Используя этот инструмент в гневе, наши единственные оговорки по этому поводу состоят в том, что для кого-то, выходца из более традиционной среды моделирования, эта кривая обучения может быть крутой. Хотя однажды ты’мы освоили его, это чрезвычайно мощный инструмент.

Одно место Rhino 6 для ПК или Mac стоит $ 995, хотя эта лицензия никогда не истекает. Обновления до новых выпусков обычно стоят $ 495.

  • Rhino 6 можно найти здесь

(Изображение предоставлено Blender.org)

3. Блендер

Действительно элегантное и простое решение

$ 4.38Просмотреть на AmazonFreeFull модель конвейераБольшая поддержка сообществаDoesn’T поддержать NURBS

Blender — это один из тех инструментов, который каждый может испытать и использовать, не беспокоясь о стоимости или его обновлении..

С самого начала это был инструмент для создания 3D с открытым исходным кодом, который можно бесплатно использовать даже в коммерческих целях..

В то время как другие инструменты сосредоточены на моделировании или рендеринге частей трехмерного процесса, Blender предоставляет весь конвейер от моделирования, такелажа, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга и отслеживания движения до редактирования видео..

Он даже имеет конвейер 2D анимации, если вам нужно объединить 2D элементы с 3D моделями.

Было время, когда Blender был областью любителей, желающих создавать анимационные космические сражения или фильмы о гигантских роботах, но сейчас он развился до такой степени, что многие коммерческие компании используют его для создания элементов эффектов для высокобюджетных фильмов..

Поскольку исходный код этого программного обеспечения является открытым исходным кодом, появилось большое сообщество разработчиков, которые расширили функциональность Blender, чтобы конкурировать с некоторыми из самых дорогих решений..

Конвейерный аспект этого инструмента идеально подходит для использования командой, где художники могут работать над своей частью сцены, а затем смотреть, как она объединяется с элементами, созданными другими.

Последняя функция — рендеринг в реальном времени с использованием механизма EEVEE, устраняющий разрыв между тем, что ранее было возможно в режиме реального времени, и теми эффектами, которые требовали исключительно автономной обработки..

Поскольку этот продукт бесплатный, вы надеваете’не может быть никакого оправдания, если вы’мы никогда не пробовали.

  • Вы можете начать смешивать здесь

(Изображение предоставлено: Pixologic)

4. Zbrush 2019

Цифровая глина

Фотореалистичный рендерингБольшой выбор плагиновНелинейный дизайнГоловка только для подписки

Zbrush — это радикальный отход от обычного подхода к моделированию объектов в 3D, поскольку он использует систему кистей, позволяющую дизайнерам формировать виртуальную глину в режиме реального времени..

Популярна в самых разных отраслях, особенно в сфере разработки фильмов и игр, а также среди концептуальных художников..

Система конструирования объектов позволяет создавать новые интересные формы, а не кропотливо воссоздавать существующие объекты в трехмерном пространстве..

Объекты, созданные Zbrush, имеют тенденцию иметь ощущение ручной работы, и система может использоваться с чувствительными к давлению ручками и графическими планшетами, чтобы помочь с органической природой этого метода моделирования.

Еще одна удобная для художника особенность — это нелинейный производственный путь, позволяющий вернуть дизайн к предыдущей итерации, внести изменения, а затем снова перенести его. Эта гибкость позволяет ошибкам, изменениям мышления или эволюции дизайна быть частью процесса.

На данный момент вы можете получить Zbrush либо в качестве бессрочной лицензии, либо по модели подписки, но мы подозреваем, что скоро это будет только подписка.

Один подписчик платит 39,95 долл. В месяц, 179,95 долл. В течение шести месяцев или бессрочная лицензия — 895 долл. Единовременно.

  • Для тех, кто хочет узнать больше или скачать пробную версию Zbrush, следует отправиться сюда

(Изображение предоставлено Autodesk)

5. Autodesk Maya

Профессиональные результаты, профессиональные расходы

Промышленный стандарт для работы с персонажамиПроцедурные эффектыРендеринг арнольда Необходима мощная рабочая станцияДорого

Autodesk Maya была одной из первых коммерческих систем 3D-рендеринга, которая представила волосы и мех, и остается промышленным стандартом для создания и моделирования персонажей в 3D..

Maya, доступная для ПК с Windows, Apple Mac и Linux, является программным эквивалентом шляпы волшебника, из которой можно извлечь практически все, что угодно..

Его сильные стороны — создание и перемещение персонажей, а также моделирование природных элементов, таких как вода, огонь, песчаные бури и взрывы. Последний выпуск теперь включает процедурные эффекты Bifrost, позволяющие создавать сложные элементы с использованием динамических решателей.

Как только сцена создана и эффекты определены, фотореалистичный рендеринг доступен с использованием системы Arnold RenderView для потрясающе реальных результатов..

Если вы хотите получить представление о том, что может сделать Maya, тогда посмотрите Stranger Things, так как Mind Flayer из второго сезона был создан и представлен в этом программном обеспечении..

Стоимость одного места в Maya составляет 1545 долларов в год, или 195 долларов в месяц, точно так же, как в 3DS Max, также от Autodesk. Вы можете получить оба из них вместе с пятью лицензионными пакетами для Арнольда за $ 2,370 в год.

Облегченная версия Maya LT стоит всего 250 долларов в год, если вы хотите только 3D-моделирование и анимацию.

  • Те, кто хочет увидеть Майю в действии, должны отправиться сюда