Лучший гимн: как настроить сборку дротика

Так что у Anthem есть четыре разных Javelins, каждый из которых включает в себя собственный стиль игры. В то время как каждый Javelin предрасположен к разным видам оружия, они также оснащены уникальным набором другого снаряжения, позволяющего настраивать игровые стили, помимо двух доступных слотов для оружия.

Под снаряжением мы не обязательно подразумеваем броню. На самом деле, у каждого Дротика есть только два комплекта брони, которые можно разблокировать на данный момент, а это означает, что не остается много места для экспериментов, кроме чисто эстетических усилий.

В результате нам нужно немного поближе взглянуть на то, что мы можем сделать, чтобы добиться большего влияния в игре. Вот почему стоит изучить способности и экипировку каждого Javelin в отдельности — чтобы мы могли выяснить, что работает лучше всего, и применить это к нашему собственному опыту фрилансера.

истребитель-перехватчик

Interceptor — это Javelin в ближнем бою от Anthem, и большая часть его стиля игры основана на способности Double-Blade Daggers. Тем не менее, Interceptor уникален не только для этого, потому что он имеет три разных слота для гранат.

Эти слоты разделены в зависимости от роли, которую они должны выполнять: удар, нападение и поддержка. Несмотря на то, что у каждой отдельной категории есть выбор вариантов, вам также необходимо рассмотреть, как выглядит ваша сборка в целом, а это означает, что вам нужно объединить ваши индивидуальные решения в единое целое. К счастью, это не так сложно сделать, как кажется, и уже есть некоторые общие сборки гранатометов-перехватчиков, которые оказались невероятно мощными.

Например, целевой маяк-перехватчик — из категории поддержки — отмечает конкретного врага, снимает с него эффект и заставляет его получать увеличенный урон от вас и вашей команды. Вы можете бросить свою Ядовитую бомбу, из атаки, также в микс, который фактически работает как учебник для начинающих. Если в вашей команде есть Шторм или Колосс, они могут вызвать мощную детонацию против уязвимых, загнанных врагов. Если нет, то вы можете просто нанести удар с помощью способности Tempest Strike.

Это позволит вам нацеливаться на конкретного врага и быстро создать рукопашную комбо, позволяя вам взорвать собственный праймер и нанести огромный урон, одновременно оглушая ближайших врагов.

колосс

Снаряжение особенно важно в отношении сборок Колосса, поскольку их доступ к тяжелой артиллерии предлагает им множество больших орудий на выбор. Некоторые из них намного лучше, чем другие, поэтому лучше стремиться к определенным стратегиям, если вы хотите максимизировать свое влияние в качестве гибкой, жестокой машины вашей команды.

Если вы знакомы с Колоссом, использование Battle Cry — хорошая идея. Это ваша способность Насмешка, которая делает вас центром внимания, отвлекая огонь противника от ваших товарищей по команде. Если ваши товарищи по команде хороши, они извлекут выгоду из этого, прежде чем вы поцарапаете свою броню. Если нет, то вы можете остро нуждаться в возрождении быстрее, чем вы можете сказать: «Я должен был использовать Shield Pulse». Эта способность также довольно велика, поскольку она уменьшает урон, получаемый всей вашей командой в течение короткого периода времени, но если вы действительно хотите заявить о себе как о главном Колосса, вам стоит рискнуть.

Что касается твоего большого оружия; наш любимый комбо — это, безусловно, брандмауэрный миномет и осадная пушка. Запуск этих двух вместе позволяет вам победить врагов для ваших Штормов и Перехватчиков, а также дает вам возможность направить вашу буквальную пушку на врагов, готовых взорваться. Осадная пушка временами бывает довольно неточной, и может быть трудно ударить мобильных врагов, но попадание пули нанесет сокрушительный урон противнику, особенно если он заправлен. Кроме того, он обладает одним из лучших ощущений в игре, особенно когда вам действительно удается соединиться с детонацией.

Брандмауэрный миномет позволяет действительно легко использовать массивные комбо для большой группы врагов, поскольку помогает ограничить их в одной области. На самом деле вы можете увидеть, где ваш огонь загорится, прежде чем стрелять, так что вы действительно можете выстроить его с изяществом.

рейнджер

Рейнджеры — самые универсальные дротики в гимне, и их экипировка отражает этот факт. Вы можете запускать рукопашные, снайперские сборки — практически все, что не является уникальным для Колосса. Тем не менее, из-за статуса рейнджера как наиболее ориентированного на оружие Javelin, вероятно, лучше всего взять на себя обязательство построить билдинг, который отдает приоритет нанесению урона.

Имея это в виду, вы захотите начать с того, что ваш рейнджер будет оснащен ледяными гранатами. Это ледяной праймер, который увеличивает вашу способность наносить урон стихийным повреждениям, которые ваша способность «Ударная булава» уже дает вам. Что касается вашей пусковой установки, многие люди утверждают, что Ядовитые дротики — самый сильный выбор, но в идеале вам нужен детонатор здесь и праймер в вашем отсеке для гранаты.

Гранаты поражают большую площадь поверхности и имеют потенциал, чтобы нанести удар сразу нескольким противникам, исключая точность из уравнения и выстраивая огромный комбо потенциал для шторма, зависшего над головой. В отличие от запуска Venom Darts, вы должны рассмотреть Pulse Blast, который является мощным детонатором, предназначенным для одного врага. Вы можете использовать это против врагов, которых вы заполняете, или извлекать выгоду из врага, зачарованного одним из ваших товарищей по команде.

Обе способности поддержки для Рейнджера довольно сильны, поэтому вы должны выбрать одну из них в зависимости от стиля игры. Если вы агрессивный рейнджер, пункт сбора позволяет вам развернуть зону, из которой вы можете наносить повышенный урон, что также усиливает действия товарищей по команде, стоящих в пределах его радиуса. Если вы в большей степени относитесь к защитному типу управления областью, Bulwark Point создает щит, который позволяет вам создать свою собственную микрокосмическую арену в рамках более масштабной битвы. По сути, это отрицание области, поскольку враги должны атаковать вас в пределах своего радиуса, если они собираются нанести вам какой-либо урон. Если у вас внутри есть колосс и перехватчик, вы сможете заставить врагов приходить к вам, что позволяет вашим метким копьям в ближнем бою по-настоящему максимизировать наносимый ими урон.

Гроза

«Шторм» является наиболее ориентированным на способности копьем Гимна, а его снаряжение состоит из трех видов печатей: взрыв, фокус и поддержка.

Ваша работа в качестве Шторма состоит в том, чтобы контролировать толпы и создавать комбо. В результате вы, вероятно, будете использовать свою способность зависать в течение длительного периода времени, глядя на бой сверху вниз, выбирая комбо и предоставляя помощь партнерам по команде, которые могут оказаться в затруднительном положении.

Лучшие штурмовые штурмы состоят из грунтовки Blast Seals и детонатора Focus Seals. Например, использование Ice Storm в качестве вашей Blast Seal позволит вам заморозить врагов через огромную область эффекта, все из которых будут как загрунтованы, так и заморожены на месте. Товарищи по команде могут тогда стремиться к слабым точкам или критическим ударам с детонаторами, позволяя максимальный комбо-возврат и потенциально нанося тысячи урона. Если вы хотите взорвать эти комбо самостоятельно, вы должны использовать Burning Orb в качестве фокуса. Это позволяет вам стрелять в группу маленьких пылающих шаров или заряжать огромный огненный шар, который вы можете выпустить за один раз. Вы можете очистить ряд загрунтованных целей с первым, тогда как последний может быть использован для нанесения разрушительного урона более крупным врагам.

Что касается опорных печатей, опять же, это почти полностью зависит от вас. Nexus сокращает время перезарядки ваших товарищей по команде и может быть полезен с точки зрения увеличения общего урона в секунду, но Wind Wall обеспечивает защитную защиту, похожую на оплот Ranger’s Bulwark Point. Из-за вашего оскорбительного стиля игры, вероятно, лучше поддерживать Wind Wall на тот случай, если перед вами стоит последняя попытка оживить упавшего товарища по команде или вам нужно на минуту уйти из игры, чтобы восстановить здоровье.

Больше всего, хотя, механизм разработан для синергии. Так что, хотя вы можете думать, что делаете свою команду в одолжении, общаясь со всеми начинающими, вы на самом деле не являетесь хорошим самаритянином — вам нужно быть универсальным, чтобы вы могли использовать как простые, так и детонирующие комбинации. Вот почему все вышеперечисленные перезарядки снаряжения отдают приоритет универсальности и живучести — в конце концов, Anthem — командная игра!

(Изображение предоставлено BioWare / EA)

  • Прочитайте больше: Лучшее оружие в гимне — как построить самый сильный снаряд
Предыдущая статья
Следующая статья