Обзор HTC Vive

Мы живем в виртуальной реальности, но HTC Vive уже очень хорошо демонстрирует то, на что способен взгляд на премиальный VR.

Фактически, это намного опережает то, что большая часть конкурентов предлагает, что может быть трудно описать опыт использования его кому-то, кто еще не пробовал самих VR, — это похоже на попытку

Время от времени бывает даже сложно описать Vive тем, кто только когда-либо использовал более дешевое мобильное VR-оборудование, такое как Gear VR или Google Cardboard.

Но самый высокий комплимент, который мы можем дать HTC Vive, — это то, как он сразу это чувствует, и насколько легко все ваши оговорки в отношении VR отпадают, как только вы начнете использовать его, даже если вы до сих пор являетесь VR naysayer

[Обновление: HTC удивила многих в начале 2018 года, когда объявила о новой гарнитуре HTC Vive Pro.

Цена HTC Vive Pro и точная дата релиза — еще две большие вопросы, но если это HTC видит VR, вы можете рассчитывать на поездку.]

Виртуальная реальность — это совершенно новая среда, и для этого есть некоторые проблемы, с которыми сталкиваются все новые среды, когда они начинаются.

Они скажут, что это слишком дорого, а аппаратные средства пока еще не хороши, но пока это несколько дорогая настройка, опыт, который вы получите на HTC Vive, не имеет себе равных.

И, как выясняется, мы не единственные, кто так думает, — соглашаются разработчики.

В сочетании с соответствующим оборудованием — ПК с процессором Intel Core i5-4590K и графическим процессором Nvidia GTX 970 или AMD R9 390 — HTC Vive — это невероятный шлюз на новый носитель, в котором в настоящее время доминируют короткие демонстрации и грубые

Позитивы в конденсированной форме включают: отслеживание движения один к одному;

Но прежде чем мы займемся играми, давайте возьмем слона в комнате: цена.

HTC Vive сам по себе не дешев, несмотря на относительно недавнее падение цен.

Для сравнения, Vive стоит в полтора раза больше, чем PlayStation VR и на 200 долларов больше, чем Oculus Rift.

Это справедливое обсуждение, хотя, похоже, что мы почти ничего не можем сделать прямо сейчас.

Но подождите, почему это так дорого?

Как работает HTC Vive?

Первый раз, когда мы получили доступ к HTC Vive, на Mobile World Congress 2015, где HTC впервые объявила о своем партнерстве с Valve, она была переоборудована и значительно улучшилась с тех самых оригинальных показаний.

Потребительская версия работает чудесно, намного проще в настройке и готова к отправке общественности, которая, учитывая, что подразделения должны выходить в любой день, это очень хорошо.

Как и другие гарнитуры виртуальной реальности, у Vive есть трудная задача полностью погружать вас в видеоигру, создавая одновременно два изображения.

То, что станции отслеживают, — это маленькие деления в верхней части двух контроллеров и самой гарнитуры.

Внутри каждой коробки находится блок Vive-гарнитуры, два контроллера, две базовые станции, ткань для протирки линз, небольшой концентратор, который находится между гарнитурой и ПК, зарядные шнуры для контроллеров и силовые кабели для базовых станций.

Новое для потребительской версии — впечатляюще простая программа установки, которая должна, для подавляющего большинства технических энтузиастов, позволить вам прогуливаться через процесс настройки.

После того, как вы подключились, и комната была отображена, вы можете бродить вокруг каждого дюйма цифрового пространства.

Единственные ограничения, с которыми вы столкнулись однажды в своем цифровом мире, — это слабые синие стены, состоящие из линий, которые удерживают вас внутри игровой зоны.

Он называется «режимом шаперонов» и его практическое применение — это препятствовать тому, чтобы вы двигались слишком далеко за пределами области, которую вы создали для Vive, и потенциально спотыкались о мебели / растениях / животных / и т. Д. Вокруг вашего

Что касается самих игр, то что там просто потрясающе.

В течение двух недель я сыграл 20 или около того титулов, некоторые из которых намного лучше, чем другие.

Некоторые из того, что я только что описал, являются частью Valve’s The Lab, коллекции игр, которую знаковый разработчик собрал для ознакомления игроков с виртуальной реальностью.

Это то, что я вижу изменения в ближайшие недели, месяцы и годы, однако, а не то, что я держу против системы в первый день.