Обзор Minecraft Dungeons

Просмотр информации

Платформа: ПК

Время в игре: 9 часов

Minecraft Dungeons ощущается как день в Legoland, и не только из-за блочной эстетики. Это похоже на день в Legoland, потому что он начинается с большого удовольствия и выглядит как мир безграничных возможностей, но вы быстро понимаете, что это одно и то же повторяется снова и снова. После нескольких уровней он, похоже, ничего не делает со своими идеями, и хотя он определенно порадует поклонников Minecraft, он обречен быть довольно достойным побочным эффектом, а не заслуживающим доверия следующим шагом для франшизы..

Игра превращает вас в безмолвного героя, который во всех отношениях скрывает свои блокированные размеры, когда вы пробираетесь через различные подземелья, чтобы победить злого Иллагера и прислужников, которых он вызвал. Имея в своем распоряжении скромный выбор оружия ближнего и дальнего боя и магического оружия, вы должны сражаться с роями врагов, исследуя извилистые подземелья. Некоторые из этих подземелий — настоящие пещеры / шахты и т. Д., Но есть также снежные тундры, мутные болота и палящие пустыни. Основная задача, однако, та же: добраться до конца уровня.

Вспенить, промыть, повторить

Minecraft Dungeons довольно быстро становится повторяющимся (Фото предоставлено Mojang)

На поверхностном уровне есть много разнообразия. Девять уровней четко отличаются друг от друга, и враги увеличивают как интенсивность, так и креативность по ходу игры. Злодеи ранних игр просто подбежат к вам и попытаются ударить вас, в то время как позже вы столкнетесь с лучниками, големами, волшебниками и ловушками на аренах, вынуждая вас изменить свою стратегию от простого затирания кнопок взлома и слеша до более тактического подхода, включающего бонусы за исцеление, оружие дальнего боя и артефакты.

Даже здесь мы нашли пару сучков. Вы не можете улучшать свое оружие, то есть вы можете потерять атаки, когда вы становитесь сильнее и перерастаете их, и вы вообще не можете использовать оружие дальнего боя, держа снаряд. С тем, насколько хаотичны могут быть битвы, эти маленькие проблемы могут действительно затянуть вас.

Кроме того, если вы посмотрите немного поближе, вы заметите, что уровни, по сути, одно и то же, просто в другой одежде. Вы можете получить большую часть оружия на ранней стадии, у него просто улучшается статистика. И хотя враги демонстрируют некоторый рост — более поздние враги могут разыгрывать заклинания, которые блокируют ваше спасение — сама игра этого не делает. Это немного похоже на ту сцену в начале, когда Том Харди говорит Джозефу Гордону-Левиту “ты не должен бояться мечтать немного больше, дорогая,” и тогда выясняется, что его большая мечта … чуть более мощный пистолет. Игра просто бросает на вас больше врагов за один раз и называет это прогрессией; это еще более очевидно, когда вы играете на более высокой сложности.

Minecraft Dungeons может не подходить для ветеранов подземелий (изображение предоставлено Mojang)

На этой ноте игра имеет скользящую шкалу сложности, где она предлагает уровень по умолчанию, основанный на вашей текущей силе, а затем предлагает вам трудности немного выше или ниже. Однако, по мере прохождения игры самые легкие трудности блокируются, заставляя вас играть против более сильных врагов. Мы играли во все, что предлагалось в игре, но стоит отметить, что для игры, построенной на веселье, она не позволит вам слишком легко воспринимать ситуацию..

Кооператив особенно полезен, когда дела идут жестко, и в игру можно играть как локально, так и онлайн, хотя на данный момент не оба. Кроссплатформенность была обещана Microsoft для запуска, но не была доступна, когда мы написали этот обзор.

Каждый уровень заканчивается смехотворно одинаково. Вы либо сражаетесь с большим боссом, сражаетесь с роем большой волны, либо время от времени сражаетесь вместе. Это стандартное соглашение для жанра подземелья и подземелья, но проблема Minecraft Dungeons в том, что даже внутри всего девяти уровней он использует боссов.

На последнем отрезке Redstone Golem чрезмерно используется, волны имеют в основном ту же тактику, и кроме нескольких боссов, которые думают нестандартно, выигрывая очень похожие битвы снова и снова, ощущается не как достижение, а скорее как рутина. Никто не любит шлифовать в лучшие времена, так что Minecraft Dungeons — это нечто особенное, чтобы вы почувствовали, что шлифуете в первый раз.

Это определенно Minecraft

Эндерман вернулся! (Изображение предоставлено: Mojang)

Это не лучший сканер подземелий, но это, несомненно, игра Minecraft, и для некоторых игроков это будет фактор успеха или прорыва. Хотя мы получаем лишь легкую характеристику и краткое повествование, оно блестяще отражает суть Minecraft. Исследование кажется подлинным, тон идеальный, он полон ссылок и классических скрепок Minecraft.

Одним из них является Enderman, рифф на Slenderman, который нападет на вас в Minecraft, если вы посмотрите прямо на него. Он вернулся как спорадический босс, который появляется на большинстве уровней в середине пути. Он визжит, экран размывается, и он телепортируется вокруг вас, игра полностью посвящена продаже своей эстетики. Он слишком часто всплывает, чтобы не любители смириться с этим, но это подчеркивает тот факт, что, хотя игра немного грубовата, она определенно сделана с любовью.

Это короткая игра, которая продолжается слишком долго (Изображение предоставлено Mojang)

Проблемы можно свести к тому, что это короткая игра, которая продолжается слишком долго. Это не значит, что он должен быть короче — вы пытаетесь выиграть от четырех до пяти часов, возможно, меньше в кооперативе, — но структура игры кажется ущербной.

В более поздней игре есть впечатляющий платформер, где вы должны уклоняться от вращающихся лезвий, хлопать дверьми и прыгать на трамплинах, и немного больше полагаться на это, возможно, было бы более успешно. Вместо одного извилистого уровня пустыни, который ощущается лишь незначительно отличающимся от уровня болота, наличие двух или трех гораздо более коротких уровней пустыни могло бы показаться более свежим. Есть несколько боковых пещер, которые вы можете найти, найдя карты на основных уровнях и играя через них, всегда ощущая себя освежающим и новым, даже когда основные квесты заканчивались..

решение суда

Примерно через пять часов Minecraft Dungeons не займет много времени (Фото предоставлено: Mojang)

Minecraft Dungeons — солидная игра, хотя, к сожалению, для франшизы, основанной на творчестве, не так уж много разнообразия, особенно к концу. Даже когда уровни сохраняют свою изобретательность, все враги начинают сходиться в одну.

Здесь весело, и за пять часов бега это никогда не затянет слишком много. Вместе с друзьями Minecraft Dungeons может предложить вам пропустить повторение и трещины, которые были скрыты. В конце концов, это гусеница Minecraft. Если вы покупаете его для первой части, сходите с ума. Если вы покупаете его на второй, возможно, подождите продажи.

  • Как скачать Minecraft для ПК
Предыдущая статья
Следующая статья