Обзор Nintendo Switch

Поскольку коммутатор Nintendo должен работать как карманный компьютер, так и домашняя консоль, мы вначале беспокоились о том, что графические возможности консоли будут ограничены.

Внутри коммутатора используется чип Nvidia Tegra X1, который в целом аналогичен тому, что было обнаружено в Nvidia Shield.

На старте опасения относительно графической лошадиной силы, по-видимому, частично подтверждены, но мы не будем называть их разбойниками — мы бы сказали, что графика Switch выглядит примерно эквивалентно Wii U.

Графическая производительность

  • Примерно эквивалентен Wii U
  • Не так хорошо, как PS4 или Xbox One
  • Сила Nintendo направлена ​​на технические недостатки

Легенда о Zelda: Breath of the Wild, например, работает с разрешением 720p на Wii U, в то время как это повышается до 900p на коммутаторе при стыковке и выводится на экран Full HD (вывод 4K не поддерживается).

На первый взгляд это говорит о том, что у коммутатора есть графическое преимущество на Wii U, но мы часто сталкивались с падением частоты кадров при игре на нашем телевизоре.

Между тем, когда играли на собственном экране 720p коммутатора, игра поддерживала согласованную частоту кадров.

Эти первоначальные наблюдения показывают, что мы смотрим на новую консоль с примерно эквивалентной мощностью для системы последнего поколения Nintendo, но мы увидим, как ситуация улучшается по мере того, как разработчики справляются с новым оборудованием.

Nintendo никогда не был таким, чтобы нажимать графический конверт.

К счастью, в прошлом это был сильный костюм Nintendo.

Внешний вид игр (по крайней мере, в ручном режиме) также зависит от качества экрана коммутатора.

Мы увидим, что Nintendo Switch достигает в графическом отделе, но мы не ожидаем, что это будет консоль, чтобы конкурировать с графикой PS4 и Xbox One.

Игры, которые мы видели, очень хорошо подходят для карманных игр, но в качестве консольных игр у них не совсем одинаковая точность игр текущего поколения на других консолях.

Срок службы батареи

  • До 2,5 часов для графически интенсивных игр
  • Достаточно для коммутирования, но более длительные поездки могут оказаться проблематичными
  • Возможность зарядки через USB позволяет использовать переносные аккумуляторные батареи

Многое было сделано из времени автономной работы коммутатора, которое, по утверждению Nintendo, будет длиться от 2,5 до 6 часов.

По нашему опыту, это утверждение верно.

Если вы хотите использовать консоль в течение более длительного периода времени, например, в полете, то вы можете сделать несколько действий, чтобы выжать из консоли больше времени автономной работы, например, включить режим самолета (хотя это предотвращает

Кроме того, вы можете использовать портативные батарейные блоки, но это вряд ли идеально, и мы обнаружили, что коммутатор потребляет столько энергии, что в лучшем случае они предотвратили падение батареи во время игры, а не активно ее подзарядку.

Трудно сравнить это время автономной работы с предыдущими портативными консолями, так как даже на самом коммутаторе этот срок службы батареи будет варьироваться в широком диапазоне между различными играми, но недавнее сравнение режима отдыха поставило Switch перед Vita, PSP и 3DS, хотя оно теряет

Суть в том, что это консоль, которая должна иметь дело с ежедневным переездом, но может работать с более длительными поездками.