Руки на: Легенда о Zelda: Обзор Пробуждения Линка

ЧТО ТАКОЕ РУКИ НА ОБЗОР?

«Руки на рецензии» — это первые впечатления журналиста от игры, основанной на том, что мы провели с ней некоторое время, перед нашим полным обзором. В этом случае мы играли 15 минут игры на стенде Nintendo. Важно то, что мы смогли поиграть с этим сами и дать вам некоторое представление о том, что значит наслаждаться, даже если это только зародышевый взгляд. Для получения дополнительной информации см. Гарантия TechRadar Отзывы.

Legend of Zelda: «Пробуждение Линка» — это оригинальное название оригинального Game Boy, в котором рассказывается о потерпевшей кораблекрушение ссылке, исследующей тайны острова Кохолинт. На E3 2019 мы проверили предстоящий римейк Nintendo Switch в короткой демонстрации, и из того, что мы увидели, новая версия сохраняет легкое приключение оригинала с мгновенно знаковым новым художественным стилем.

Уютный стиль делает или разрушает эту игру для вас, просто и понятно: если вы думаете, что она слишком привлекательная или твиттерская, вы можете захотеть пройти. Помимо основного игрового процесса, сохранившегося от оригинала, облик ремейка является самой большой частью его очарования. Для нас это сработало чудесно.

Link’s Awakening — это забавное, немного сморщенное приключение, которое намного ярче и живее, чем другие игры Zelda той эпохи, такие как Link to the Past. Визуальные эффекты римейка дополняют этот более восхитительный мир выразительными созданиями и яркой палитрой. Линк мультяшный, с глазами-бусинками в стиле Кальвина и Гоббса или Тинтина, и его смешные выражения стоят той цены, которую стоит принять.

Этот симпатичный, похожий на глину облик отличает «Пробуждение Линка» от затененного в клетку ветрового духа или живописного стиля «Дыхание дикой природы». Это Nintendo в своем большинстве NIntendo: улучшение внешнего вида игры до тех пор, пока она не станет отличительным опытом.

Изображение предоставлено Nintendo

(Изображение: © Nintendo)

Совершенно новый старый опыт

Что смешно говорить о римейке — потому что, как мы видели, макет и сюжет повторяют оригинал. Настолько, что мы смогли быстро пробежать хороший кусок ранней игры — открыть первое подземелье и победить его мини-босс — до истечения нашего 15-минутного демо. Это должно успокоить фанатов: Nintendo не шутила с успехом.

Игра начинается так же, как и в оригинале: Линк, потерпевший кораблекрушение, просыпается на острове в доме доброго отца и дочери. Он оказывается в тихой деревне с таинственной статуей на площади, почитающей Рыбу Ветра, спускается на пляж, чтобы вырвать свой верный меч из волн, получает лекцию от суровой совы и отправляется в поход в лес, наполненный туманом. к северу от города. Ветераны знают путь отсюда.

Опыт очень знаком, но игра была адаптирована к широкому прямоугольному экрану Switch (Game Boy был почти квадратным 160 x 144 пикселей). Знакомые области были разбросаны по горизонтали, и в них есть некоторая глубина: игра изобретательно размывает внешний край, передний план и фон для эффекта смещения наклона.

Другие репортеры описывают игру как «диораму», и это подходит. Стиль виньетки придает ему интимное ощущение, концентрируя внимание на небольшом пространстве, пока он не достигнет ощущения портативного устройства.

Изображение предоставлено Nintendo

(Изображение: © Nintendo)

Переключите дополнения к старой формуле

Конечно, есть и новые вещи. Римейк добавляет новый режим создания подземелий, такой как Mario Maker, для отличительного стиля 2D-модели Zelda. Вам придется собирать каждую «Комнату» (комнатного типа) в игре, а затем вы можете связать их вместе, чтобы создать свой собственный коварный деликатес. Совершайте восхитительные приключения и делитесь с друзьями … или просто создавайте самые крутые уровни и раскручивайте их в мире.

Не говоря уже о улучшении качества жизни … как дополнительные кнопки для использования предметов. В свое время (вздох) две кнопки Game Boy означали, что вам приходилось довольно часто менять свой верный меч и щит на необходимые предметы; версия Switch имеет специальные кнопки для них, в то время как игроки назначают различные элементы Y и X.

Изображение предоставлено Nintendo

(Изображение: © Nintendo)

Ранний вердикт

Legend of Zelda: Пробуждение Линка для Switch — это то, что вы думаете: обновленная версия классики, которая вдумчиво придает свежий, забавный вид 8-битной игре, которая близка и дорога сердцам геймеров. Это вызывает радость в классическом смысле Nintendo и заверяет нас, что компания прилагает большие усилия, когда она возвращает старый контент новыми способами.

Пуристы, возможно, не принимают кудрявый стиль, но римейк Пробуждения Связи является пышным, ярким и прекрасным. Предполагая, что она следует за оригинальной игрой после 15-минутной демонстрации, это может быть обязательная Zelda, которая приближает нас, пока мы не получим новый римейк через год или два, утоляя голод, пока Дыхание дикой природы сиквел принимает форму …