Call of Duty: Modern Warfare (2019) обзор

Просмотр информации

Платформа: PlayStation 4

Время в игре: 10 часов

Следуя за американским конвоем по пыльным улицам вымышленного Урзикстана, мы просматриваем то, что осталось от пустынных зданий по обе стороны от нас, для малейшего движения.

Мы направляемся в больницу для захвата террористического лидера «Аль-Каталы» «Волка», свежего после нападения на лондонский цирк Пикадилли. Это кажется довольно простым уровнем Call of Duty: спуститесь по улице, неизбежно встретите несколько снайперов-террористов на зданиях, которые мы наблюдаем, проведем большую старую перестрелку и продолжаем до победы.

Затем IED гаснет. Ниже наших ног. Убить нескольких участников конвоя. Взяв нас полностью врасплох. Мы смотрели на крыши. Они обычно атакуют с крыш.

Именно это воплощает Modern Warfare, встряску в формуле, которая слишком далеко реальный и оставляет вас чувствовать себя немного более, чем неудобно. Мой отец пережил взрывное устройство в Багдаде — и этот момент в игре из ниоткуда был шоком, к лучшему или к худшему. Но есть также вопрос: имеет ли право Infinity Ward захватить этот момент, вставить его в свою игру и превратить в деньги??

Который является большой ничьей для перезагрузки Modern Warfare: это невероятно провокационно. Еще до того, как вы возьметесь за игру, вы узнаете о конкретных уровнях, которые могли зайти слишком далеко, или о том, как она разорвала свои миссии «прямо из заголовков»..

Возьмем, к примеру, и без того пресловутую миссию «Чистый дом», в ходе которой вы совершаете набег на таунхаус в Камдене в Лондоне после вышеупомянутого теракта на цирке Пикадилли, убивает жителей в штатском и даже сталкиваетесь с матерью, прижимающей к себе ребенка..

Однако, хотя спор о современной войне является важным аспектом, он не является основным и конечным. Этот обзор будем изучить спорные части Modern Warfare наряду с аспектами, которые мы рассматриваем в каждом обзоре игры. Мы задались вопросом, делать это или нет, но, в конце концов, вопрос в том, как Infinity Ward продвигал Modern Warfare и как он это сделал. В некоторых случаях эти две вещи не совпадают, и в этом случае это не политический вопрос, а вопрос, получат ли потребители то, за что они заплатили. Здесь, в канаве, вот что важно: вы.

Мы не будем сомневаться в том, зашла ли Modern Warfare слишком далеко, мы расскажем обо всем, что, на наш взгляд, действительно важно для вас, прежде чем вы решите купить этот титул — независимо от политики или личных чувств.

Итак, пристегнитесь, и давайте разберемся с этим.

[Предупреждение: спойлеры впереди.]

Ближе к дому

(Изображение предоставлено Infinity Ward)

Давайте начнем с общей предпосылки кампании Modern Warfare. Основываясь на войне в Персидском заливе, Modern Warfare видит, что вы в основном играете за офицера ЦРУ Алекса и сержанта САС Кайла Гаррика (в сопровождении знакомого лица капитана Прайса), которые занимаются поиском украденного химического газа, который был захвачен террористической организацией в Урзикстане..

В то время как Алекс окружен повстанцами в вымышленной стране — сражаясь против русских войск, которые ее оккупировали — Гаррик начинает с того, что имеет дело с воздействием конфликта на Лондон в форме террористической атаки, прежде чем развернуться дальше. Мы стараемся не портить слишком много.

Да, в Modern Warfare довольно много прозападной пропаганды и даже случай, когда история была переписана, чтобы США выглядели лучше. В миссии под названием «Дорога смерти» вам рассказывают, как русские бомбили эту жизненно важную дорогу во время вторжения и убивали тех, кто пытался сбежать. Это четкая ссылка на настоящий инцидент на Шоссе Смерти в 1991 году, который, в действительности, американские военные уничтожили иракские силы, которые отступали, но рассказали с совершенно другой точки зрения..

В этом и состоит загадка игры, она очень политическая, и, тем не менее, и Activision, и разработчик игры говорят, что она аполитична. Это явно неискреннее и, в худшем случае, ясное переписывание того, что равносильно военному преступлению ради рассказывания историй. В любом случае, невозможно упустить из виду и в конечном итоге раскрасить то, как вы относитесь к миру и трагическим, многогранным событиям, которые сейчас намеренно, глубоко запутаны.

И мы не единственные, кто так считает: антироссийская пропаганда настолько чрезмерна, что PlayStation Store в России не продает эту игру, и известные российские стримеры прекратили игру. его описания некоторых событий.

(Изображение предоставлено Infinity Ward)

Однако, несмотря на эти явные проблемы, трудно отрицать, что Modern Warfare более привлекательна, чем другие игры CoD. Хорошо это или плохо, будет зависеть от вашего личного опыта, но изображенные миссии и сценарии, безусловно, более знакомы, чем борьба с нацистами во Второй мировой войне, даже если их трудно проглотить..

Есть один случай, когда вы пытаетесь отбить российское подкрепление на базе, и игра превращается в одного из американских подкреплений. Вы летите над базой и, используя тепловизор, идентифицируете и расстреливаете десятки россиян. Но с этой точки зрения они видны только как белые движущиеся объекты.

Такое чувство, что точка Infinity Ward пытаясь Суть в том, что именно так военные видят врага в этом сценарии, но это опасный широкий удар. Это также тревожно знакомо, поскольку мы помним новостную ленту о нападениях в Сирии, показывающую подобные сценарии.

Мы боролись с тем, что мы наслаждался знакомство, несмотря на множество проблем с ним. Это вид войны, которую мы наблюдали, происходящей с экранов наших телевизоров и читаемой в газетах. Очевидно, мы почувствуем близость к нему. Тем не менее, это не означает, что Modern Warfare когда-либо сможет по-настоящему захватить этот опыт. Даже не близко. Для нас — или Infinity Ward — думать, что это может быть невежеством.

Стоит отметить, что вы не имеют играть в кампанию, если вы не хотите. Есть еще менее тревожный мультиплеер — основной продукт CoD, который имеет множество режимов, чтобы занять вас, в том числе вариант кооператива. Мы вернемся к ним более подробно позже. Однако вы не сможете разблокировать большинство операторов игры, если не завершите кампанию..

Так что вы определенно хотите услышать о мультиплеере…

(Изображение предоставлено Infinity Ward)

Мультиплеер — это хлеб с маслом Call of Duty, в значительной степени ответственный за лояльных фанатов франшизы. И хотя в целом она остается неизменной, в игру добавлено несколько функций, которые делают вещи намного плавнее.

С одной стороны, Modern Warfare впервые в истории франшизы предлагает кросс-плей консоль-ПК. В своем блоге Activision подтвердила, что «большая часть» его пост-релизного контента будет запущена на всех платформах одновременно. Таким образом, новые карты, режимы и миссии будут доступны всем одновременно — наконец.

И это знакомство с кросс-игрой, похоже, не сильно повлияло на сватовство, а для многопользовательской игры все равно требуется всего несколько секунд..

Кроме того, есть несколько новых многопользовательских режимов (помимо классики, таких как Team Deathmatch), которые вы можете попробовать. Во-первых, есть Gunfight, который представляет собой интенсивный режим 2 на 2, где две команды играют в многопрофильных матчах в клетках на трех маленьких пользовательских картах. Каждые два раунда команды меняются на противоположные стороны карты. Все четыре игрока будут иметь одинаковую экипировку, которая обычно состоит из основного и дополнительного оружия, а также тактической гранаты и части смертоносного снаряжения. Первая команда, которая выиграет шесть раундов — победители.

Если вы предпочитаете более крупные команды, то вы можете наслаждаться матчами 6 на 6, 10 на 10 и 20 на 20 — наряду с новым режимом, который называется Ground War, который поддерживает до 100 игроков и, по сути, является крупномасштабным, гораздо более длинным матчем..

Хотя эти режимы и являются интересным изменением, они не вносят огромных изменений в формулу Call of Duty. Так что, если вы довольны более плотной версией обычного мультиплеера CoD с новым содержанием, то вам должно быть приятно. Помните, что на этот раз нет режима зомби, но убийственные серии и льготы назад.

(Изображение предоставлено: Activision)

В дополнение к классическому многопользовательскому режиму, есть также Special Ops, в котором могут участвовать до четырех игроков, с главной целью — работать вместе, чтобы “остановить и разорвать глобальную террористическую организацию’Доступ к оружию, средствам, разведке и оборудованию ».

Special Ops разделен на два игровых режима: миссии и операции. Операции — это многопользовательские матчи с уникальными целями и определенной степенью свободы с точки зрения подхода..

Миссии, тем временем, можно играть с другими или соло. Эти миссии менее распространены, чем «Операции», и больше сосредоточены на проверке ваших навыков с определенным оружием или инструментами. По завершении миссии ваше выступление получит звездный рейтинг.

Special Ops — это отличное средство для быстрого выбора между многопользовательскими режимами быстрой игры, когда вы предпочитаете немного больше поворотов и повествований, но также хотите работать с другими.

Искусство войны

(Изображение предоставлено: Activision)

Теперь давайте поговорим о том, где действительно сияет Call of Duty: Modern Warfare: его графика.

Modern Warfare ошеломляет: каждое выражение лица, каждая окруженная деталями обстановка и красиво снятый кинематограф. Мы играли на стандартном PS4 и все еще были поражены графикой.

Каждому кинематографу хочется вступить в интерактивный эпос о войне, в то время как (будучи жителем Лондона) мы можем сказать, что детали карт, таких как цирк Пикадилли, довольно хороши, даже если они в значительной степени вымышлены.

Это не удивительно, поскольку Modern Warfare использует совершенно новый движок для этой серии, впервые в играх использовался новый движок за 14 лет. И мы определенно большие поклонники.

Стоит помнить, что если вы решите играть на GPU с поддержкой трассировки лучей Nvidia, вы сможете наслаждаться еще более высокой графической производительностью. Обязательно проверьте наш тест производительности Call of Duty: Modern Warfare на ПК.

Критический бой

(Изображение предоставлено: Activision)

Другие игры боролись за то, чтобы свергнуть Call of Duty как короля шутеров от первого лица, и Modern Warfare — тому подтверждение. Стрельба в Modern Warfare тугая и невероятно плавная, каждая пуля кажется достаточно весомой, а каждое убийство — заслуженным.

Точно так же движение плавное, хотя ограниченное маневрирование немного болезненно, позволяя вам относительно легко маневрировать по картам — теперь даже есть возможность скользить (спасибо, Apex Legends).

Хотя сам пользовательский интерфейс прост и понятен, в некоторых случаях у вас есть возможность сделать вещи более «реалистичными», удалив их полностью. Это означает, что вы просто видите то, что будет видеть ваш игрок, без каких-либо указаний относительно того, сколько у вас боеприпасов, какое оружие есть в вашем арсенале или где вы находитесь на карте. Это значительно сложнее, и для тех, кто ценит вызов.

Что нам показалось наиболее интересным в бою в Call of Duty, так это то, насколько более осведомленными должны быть игроки в своей среде — как в реальной войне. Как упоминалось ранее, одна нога неуместна привела к взрыву СВУ, но на самом деле игра — особенно кампания — пронизана этими сценариями: путаницы, тайные враги и опасности, которые заставляют вас постоянно быть в курсе событий.

(Изображение предоставлено Infinity Ward)

И сами враги, возможно, демонстрируют это лучше всего. Большинство врагов Modern Warfare на самом деле совсем не похожи на стереотипных врагов. Там нет злого человека, крутящего свои усы, или явно нацистского, нависшего над тобой, вместо этого у тебя просто одетые NPC — большую часть времени.

Это похоже на попытку преподать вам новый урок о том, чтобы быть счастливым. Непосредственная реакция на уровнях CoD — бежать и стрелять, расчищать комнаты и проложить себе путь к победе. Но на самом деле, вы должны быть немного более осведомлены о том, в кого вы стреляете.

Например, на уровне, связанном с инцидентом в посольстве, вы очищаете здание от террористов, в конечном счете бегая из комнаты в комнату, освещая плохих парней. Однако некоторые захватили сотрудников посольства в качестве заложников. Что-то, что вы, возможно, не понимаете, когда вы бегаете по коридорам и сразу же стреляете в всех, пока не заметили, что один из них был гражданским лицом, и у вас возник вопрос, нужно ли возобновить миссию, чтобы снять эту вину.

Это становится еще сложнее в сценариях, когда освещение тусклое или дымное, где вы часто можете случайно выстрелить в членов своей команды, прежде чем потерпеть неудачу, и вам говорят, что «дружеский огонь не будет допущен». С другой стороны, расстрел гражданских лиц.

Жертвы среди мирного населения ощущаются как точка, которую Infinity Ward пытается сделать, чтобы это снова чувствовало себя некомфортно — как в морализме, так и на практике. Зачастую гражданских лиц практически невозможно избежать, особенно когда вы в полном разгаре. Но это похоже на комментарий о том, как «легко» военному персоналу случайно убивать мирных жителей в таких ситуациях. Это чрезвычайно сложный вопрос, и это не место Infinity Ward, чтобы исследовать его.

Окончательный вердикт

(Изображение предоставлено Infinity Ward)

Когда дело доходит до Call of Duty: Modern Warfare, история, очевидно, вызывает беспокойство. Хотя мы не можем охватить все его аспекты, мы не можем не чувствовать, что Infinity Ward перешагнул моральные границы в своем стремлении доставить что-то более действенное игрокам.

По нашему мнению, это не место Infinity Ward — пытаться рассказать людям о «моральных конфликтах», связанных с войной, с помощью видеоигры, поскольку она никогда не сможет по-настоящему захватить этот опыт. Тот факт, что игра продавалась так, как будто она способна на это, неудобен, но то, что один человек считает морально неоднозначным, не обязательно окажет такое же влияние на кого-то другого..

Это разочаровывает, потому что, как игра, это лучшее, что когда-либо была франшиза. Это удивительно плотный шутер с впечатляющей графикой и множеством столь необходимых дополнений, которые сдвигают серию в многообещающем направлении.

Для перехода на более темный, более зрелый тон — это то, что нужно серии, но вышеупомянутые проблемы означают, что в этом отношении она не дотягивает. Есть еще способ пойти.

Однако, если вы любите Call of Duty, прежде всего, шутер от первого лица — с небольшим интересом к его повествованию — тогда вам, вероятно, понравится Modern Warfare. Мы обязательно предупредим тех, кто принял участие в действительной военной службе, действовать с осторожностью.

  • Call of Duty: производительность Modern Warfare: насколько хорошо работает трассировка лучей?