Final Fantasy 7 Remake обзор

Просмотр информации

Платформа: PS4 Pro

Время в игре: Мы отыграли 40 часов Final Fantasy 7 Remake, завершили Story на нормальном уровне сложности и завершили большинство, но не все, побочных квестов..

Как и в любой другой форме искусства, есть определенные игры, которые так любимы, что они укоренились в коллективном бессознательном, и Final Fantasy 7 определенно один из них. С некоторыми из самых запоминающихся моментов своего поколения, наряду с любимой сюжетной линией и набором персонажей, которые, возможно, еще не были подобраны в игре, это был лишь вопрос времени, когда Final Fantasy 7 была переделана для современного возраст.

И, наконец, Final Fantasy 7 Remake здесь, после долгих лет ожидания, и это, безусловно, опыт, который вы должны увидеть сами. Тем не менее, важно помнить, что, предприняв нечто такое грандиозное, как Final Fantasy VII Remake, было только два пути, которыми он мог бы быть: либо отдых за строкой, сохраняя память народа точно так, как это было в игра, вышедшая более 20 лет назад, или внесение радикальных изменений, чтобы привести ее в соответствие с современным объективом.

Final Fantasy 7 Remake продвигается довольно далеко в последнем направлении, добавляя тонну деталей истории, вместе с совершенно новой боевой системой. Мы были в полном восторге от всего, что было сделано в этом смысле, но имейте в виду, что если вы не хотите, чтобы Square Enix коснулся истории Final Fantasy 7, то вас ждет грубое пробуждение. И, конечно же, будет несколько незначительный спойлеры впереди.

  • Resident Evil 3 — еще один удивительный римейк

Кризис планеты

Облако готово испортить небоскреб (фото предоставлено Square Enix)

Если вы как-то избегали играть в Final Fantasy 7 в течение последних 23 лет, то основная суть в том, что вы играете в туфлях Cloud Strife, наемника, нанятого Avalanche, группой эко-активистов, которые сражаются против гигантская энергетическая мегакорпорация под названием Шинра.

Чтобы заполучить город Мидгар, где разворачивается вся эта игра — помните, это только первый эпизод игры — Шинра собирает Мако и обрабатывает его через гигантские реакторы. Есть только одна проблема — Мако буквально является источником жизненной силы планеты, поэтому, приводя в действие этот гигантский мегаполис, эта корпорация убивает планету ради прибыли.

Итак, хотя вы изначально помогаете взять Shinra за зарплату, вы, в конце концов, становитесь частью дела, как только вы видите, насколько гнусна компания на самом деле и сколько она пойдет в погоне за прибылью и властью..

Но в конце концов, это игра Final Fantasy, и ты не один в ней. Пока ты находятся наемник, вас сопровождают практически на протяжении всей игры два участника Avalanche, Barett и Tifa. И, конечно же, все любимые фанатами персонажи в первые 20% оригинальной игры вернулись, и многие из них имеют чрезвычайно расширенные сюжетные линии..

Это наиболее очевидно с Джесси, Биггсом и Веджем, тремя другими участниками Avalanche, с которыми вам придется иметь дело больше всего. В оригинальной игре у этих персонажей была самая скверная история, потому что они были в основном реквизитом. В Final Fantasy 7 Remake, однако, все три персонажа полностью раскрываются благодаря своим уникальным предысториям и мотивам..

Это в основном традиция Final Fantasy иметь в игре Биггса и Клин — даже если они технически разные персонажи каждый раз — и по иронии судьбы, это первый раз во всей серии, где мы на самом деле чувствовали привязанность к ним.

Это еще не все, что было добавлено, однако. На протяжении всего Final Fantasy 7 Remake нас постоянно удивляли совершенно новые сюжетные биты, которые даже не упоминались в оригинальной игре. Целые главы — которые используются, чтобы разделить историю — содержат совершенно новые детали истории.

Это, по сути, то, что делает раздел оригинальной игры, который длился всего около пяти часов, растянулся до целых 40 часов, но мы обещаем, что ни один из них на самом деле не чувствует себя вынужденным.

На самом деле, история становится еще лучше для этой дополнительной детали, она поглощает нас деталями, которых просто не было в начале оригинальной игры. Не поймите нас неправильно, мы не говорим, что оригинал не был полным, просто это в основном расширенная версия.

Нам потребовалось некоторое время, чтобы даже понять, насколько растягивалась история. Момент, когда мы заметили масштаб добавленного контента, был, когда мы закончили секцию Reactor Sector 5, о которой ветераны FF7 узнают, примерно через 30-45 минут в оригинальной игре. Вместо этого мы не закончили этот конкретный раздел до 12 часов в.

Если вы любите Cloud, Tifa, Barett и Aerith так же сильно, как и мы, вам понравится тот факт, что вы можете проводить с ними гораздо больше времени в этот раз, когда они играют друг с другом во время игры..

Пусть начнутся сражения!

Да, дом вернулся (Изображение предоставлено: Square Enix)

Конечно, это не история, которая видит капитальный ремонт и дополнения, битва здесь совершенно новая. Для некоторых оригинальная игра является вершиной боевого дизайна JRPG во всей его пошаговой славе. Тем не менее, Final Fantasy 7 Remake вместо этого основана на действии, сохраняя при этом часть аромата оригинальной игры..

Вы видите, вместо того, чтобы просто ждать, пока ваш счетчик ATB заполнится, как в оригинальной игре, вы заполняете датчик, нападая с одним из, до трех, символов в вашей группе. Каждый персонаж имеет свой собственный индикатор ATB, каждый заполняется, когда отдельные атаки.

Игрок управляет только одним персонажем за раз, хотя вы можете переключаться между ними, когда захотите или когда текущая схватка требует изменения стратегии. Например, в игре много плавающих и летающих врагов, которые не очень хороши для Облака, чтобы размахивать своим гигантским мечом. В этих ситуациях просто нажмите на d-pad и переключитесь на Barrett, и используйте его пистолет-руку, чтобы взорвать этих плавающих врагов с неба..

Впрочем, играть в такую ​​игру, вероятно, будет недостаточно. Бой становится довольно интенсивным всего через несколько часов, и вы будете часто переключаться между своими персонажами. Эффекты статуса передаются, как конфеты, в Final Fantasy 7 Remake, что означает, что вы потеряете контроль над персонажем, за которым вы играете. Теперь ваша очередь мог просто сидеть там и ждать, пока статус исчезнет, ​​но вы, вероятно, умрете.

Вместо этого на практике, как только вы начнете привыкать к бою в Final Fantasy Remake, вы обнаружите, что постоянно переключаетесь между тремя персонажами в вашей группе. Является ли это тем, что вы снабдили этого персонажа Материей, которая будет полезна для текущего сражения, и вам просто нужно, чтобы он снял задницу и генерировал заряды АТБ, или вам нужно избегать механику или прерывать атаку, бой никогда не ощущается медленным или даже повторяющийся.

За все 40 часов, которые мы провели с Final Fantasy 7 Remake, не было ни одного столкновения, в котором мы боялись возвращаться в бой. Даже когда игра становится довольно сложной в конце — это не Final Fantasy XV — наша игра за экранами просто взволновала нас, чтобы поменять нашу Materia и оборудование, чтобы мы могли вернуться в действие и выйти победоносным.

Украденная Материя

Самые знаковые сцены воссозданы предельно верно (Изображение предоставлено: Square Enix)

Final Fantasy 7 Remake использует лучшие аспекты развития оригинальной игры и сочетает ее с некоторым современным дизайном RPG. Игра умудряется быть невероятно тонкой и сложной, но как-то удается быть доступным.

В оригинальной игре вы повысите уровень, и это повысит вашу базовую статистику. Любое дальнейшее развитие сводилось к вашему оборудованию и Материи. Это вроде того же на этот раз, прогрессия полностью построена вокруг вашей Материи и оборудования, но в этот раз прогресс идет глубже.

Для непосвященных Материа — это маленькие цветные шарики энергии, которые вы можете вставить в свое оружие и доспехи, чтобы дать себе заклинания, способности и повышение характеристик — некоторые могут даже вызывать гигантских монстров, чтобы помочь вам в битве. После каждой битвы вы будете получать AP, которая улучшит уровень экипировки вашей группы, улучшая ее и давая вам более мощные способности..

Final Fantasy 7 Remake, как и оригинал, позволяет вам переключаться между любыми материалами, которые вы хотите, когда вы находитесь вне боя, и побуждает вас постоянно экспериментировать со своей сборкой. Мы обещание что вы не найдете ни одной загрузки для одного персонажа, которая будет длиться всю игру, — и вы никогда есть достаточно слотов Materia, и это по замыслу.

К счастью, вы можете добавлять слоты Materia к своему оружию, используя очки умений или SP. Вы будете получать некоторые из них каждый раз, когда повышаете свой уровень, и через некоторые побочные квесты. Лучшая часть? Эти очки распределяются между всем вашим оружием, и вы можете сбрасывать очки в любое время, поощряя еще больше экспериментов со своими сборками..

Все в этой игре создано для того, чтобы вы постоянно переоценивали, как вы играете в игру. Вы не сможете разблокировать все в первый раз в игре, и это заставит вас хотеть возвращаться снова и снова, чтобы увидеть, насколько сильнее вы можете сделать свою партию — по крайней мере, пока не выйдет второй выпуск Final Fantasy 7 Remake. выход, который, надеюсь, скоро будет.

Спокойной ночи до завтра

Есть новые друзья и враги (Изображение предоставлено Square Enix)

Одна вещь, которую мы, вероятно, должны прояснить, заключается в том, что Final Fantasy 7 Remake — это не такая гигантская игра с открытым миром, как Final Fantasy XV. Как и раздел оригинальной игры, который воссоздан здесь, эта запись очень линейна — но это не значит, что нет лишнего контента..

В игре примерно три раза вам придется ждать, пока что-то случится в истории, и в течение этого времени вы можете устраивать наемные выступления, чтобы заработать дополнительные деньги и помочь сообществам в трущобах. Эти побочные квесты не похожи на то, что вы можете найти, например, на Ведьмака 3, но они добавляют так много вкуса и характера в мир.

И, конечно, это не была бы игра Final Fantasy без сверхтяжелых дополнительных боев и боссов, и эта игра определенно имеет это. Они оформлены как виртуальные миссии, которые вы будете выполнять, вместо того, чтобы гигантские монстры бродили по улицам Мидгара, но если вы ищете этот классический финальный постигровой вызов Final Fantasy, он определенно здесь.

Вы даже можете получить к ним доступ после окончания игры, пройдя через экран выбора главы, который открывается после прохождения игры. Когда вы выбираете главу здесь, вы даже сохраняете все свои способности, уровни и экипировку, так что она в некотором роде работает как новая игра Final Fantasy 7 Remake+.

После того, как мы закончили основную историю, мы вернулись и посмотрели страницу статистики игр, которая также открывается после проката кредитов, и увидели, сколько еще осталось сделать. И вы можете поспорить, что мы вернемся, чтобы закончить все это — независимо от того, сколько еще часов это займет.

решение суда

Конечно, Final Fantasy VII Remake абсолютно великолепна (Фото предоставлено Square Enix)

У Square Enix была тяжелая задача, когда он решил переосмыслить одну из самых любимых JRPG в истории. Final Fantasy 7 Remake легко могла стать железнодорожной крушением — слава богу, это не было.

История была полностью проработана, добавив столько аромата к тому, что было по сути учебником оригинальной игры. Новые персонажи, расширенные истории и рост персонажей для побочных персонажей, все это здесь.

Но, что более важно, Final Fantasy VII Remake — это не просто почтительное воссоздание одной из наших любимых игр — это может быть просто лучшая игра Final Fantasy, которую мы видели со времен появления Final Fantasy X на полках магазинов в 2001 году. Эта игра так хорошо что это следует считать стандартом, по которому измеряются современные игры Final Fantasy, и для этого он, вероятно, будет оставаться установленным на нашем жестком диске PS4 в течение очень долгого времени. Теперь нам осталось подождать еще сто лет, пока придет часть 2.

Первая часть Final Fantasy 7 Remake выйдет 10 апреля на PlayStation 4.

  • Вот все новые игры, которые появятся в 2020 году