Обзор NVIDIA GeForce GTX 1080

Самая большая загадка, которую получили ранние усыновители 4K Ultra HD, заключалась в поиске подходящего графического решения для питания этих симпатичных пикселей. 8 294 400 точек разрешения — немало. И чтобы попробовать и отображать все со скоростью 60 кадров в секунду в некоторых из последних и самых больших названий AAA, требуется некоторая серьезная вычислительная мощность.

В большинстве случаев лучшим решением было выбрать настройки мультикарты. Нередко можно увидеть двойные процессоры Nvidia GTX 980 Ti, AMD Fury X или другие брокеры, сложенные вместе, чтобы вывести этого буксового зверя.

Однако проблема заключается в том, как работают Crossfire и SLI. А именно, это требует поддержки от разработчиков игр каждого заглавия.

принимать Тотальная война например. Хотите сыграть Аттила в 4K с профилем SLI? Слишком плохо, их не существует, ваша дополнительная карточка в 400 фунтов стерлингов просто стала бумажным весом. И поэтому, среди других причин, решение для одной карты настолько соблазнительно.

Гарантирует ли GTX 1080 это обещание?

Ну да, в нашем тестировании Far Cry Primal, Отдел, а также Пепел Сингулярности все они выполнялись исключительно хорошо на 4K, со средней частотой кадров в 40-х годах. Восстание разбойника-гробницы а также Полная война: Аттила, забил эти средние значения обратно вниз в низкие 20-е годы.

Но важно помнить, что я использую максимальные настройки сглаживания, где это возможно, и эти игры предназначены для интенсивного использования на графическом процессоре вашей системы. Однако реальность заключается в том, что при 4K плотность пикселей в вашем экране настолько высока, вам понадобится менее агрессивный АА, чтобы противостоять этим ужасным неровным пикселям.

Это означает, что на самом деле вы увидите гораздо меньше нагрузки на ваш GPU и более высокие частоты кадров, вне этих справедливых, научных и эмпирических методов тестирования, которые я использовал здесь.

Что GTX 1080 нет?

Однако это не окончательная форма Паскаля. Это архитектура GP104, а не GP100, найденная на серверных картах серии Tesla, совместимых с HVM2.0, совместимыми с Nvidia. Подумайте о GP104 как о сокращенном варианте архитектуры Maxwell.

Ни в коем случае это плохо. Ведь потенциал разгона, заложенный в этой архитектуре, был лучшим, что когда-либо производила Nvidia. И то же самое верно и здесь, но об этом позже.

Поклонники AMD среди вас, несомненно, будут насмехаться над отсутствием памяти HBM на этом временном флагмане, и да, хотя это правда, GDDR5X по-прежнему нечего насмехаться. С 256-битной шиной, частотой 10 000 МГц и пропускной способностью 320 ГБ / с, она более чем способна хорошо работать на 4K и 1440p без каких-либо проблем.

Overclocking

Итак, Nvidia GTX 1080 является более мощным, имеет больше транзисторов, улучшенный набор памяти и обычно пинает задницу на 4K — но как далеко мы можем его подтолкнуть?

Ну, похожее на GTV 980 последнего поколения от Nvidia, версия для разработчиков GTX 1080 отлично разогнанна. При тестировании нам удалось получить дополнительные 260 МГц из основного тактового сигнала и 525 МГц на тактовых импульсах памяти.

Все это позволило увеличить тактовую частоту до удивительной 2088 МГц, что, в свою очередь, натолкнуло нас на 3D Mark Firestrike с точностью до 1000 на каждую резолюцию. Впечатляет, если не сказать больше. Кроме того, на самом деле это не требовало гораздо большего напряжения и оставалось стабильным и спокойным во всем.

Твердая победа в наших книгах.

,

Предыдущая статья
Следующая статья