Обзор PlayStation VR

PlayStation VR не является диким переосмыслением гарнитуры VR, но это одна из самых привлекательных усилий, которые мы видели до сих пор.

Головной дисплей (HMD) кричит минимализм с командой тегов с черными и белыми матовыми пластиковыми касаниями.

Все сказанное, это довольно элегантное и точное решение для отслеживания головы.

PlayStation VR выглядит неплохо и, к счастью, также дает комфорт, который является решающим полем, который не хватает галочкам VR.

Секрет удобства ПСВР заключается в том, что он повесил весь свой вес в верхней части купола, оказывая меньшее давление на переносицу и лоб.

Чтобы запечатать свет, Sony установила резиновый клапан, который окружает козырек.

Хотя гарнитура технически подходит для пары очков, это, как правило, ухудшает проблему утечки света.

Это раздражает, но не обязательно разрывает сделку.

Внутри гарнитуры есть 5,7-дюймовый OLED-экран с разрешением 1920 x RGB x 1080.

Схема управления PSVR использует комбинацию движений головы, сделанных с помощью HMD, вместе с контроллерами PlayStation Move и контроллером DualShock 4, с которыми вы можете или не знакомы.

Палочки чувствовали себя немного наполовину испеченными на PS3 или, по крайней мере, как если бы они существовали исключительно, чтобы иметь руку в контролируемых движением играх, но они чувствуют себя как дома с PSVR.

Если он уже не был явно прояснен до сих пор, я сейчас буду разорвать самые удручающие новости: PSVR — это не беспроводная гарнитура.

Шнур, идущий от гарнитуры к процессору PlayStation VR, а затем к самому PS4, имеет встроенный блок управления рядом с гарнитурой, который позволяет включать и выключать гарнитуру или поднимать и опускать громкость

Sony отправляет каждую гарнитуру с помощью пары крошечных белых наушников, но это, по сути, самые худшие варианты для восприятия VR — они звучат глупо, неудобно и склонны к выпадению.

Последней частью головоломки дизайна является процессорный блок, кратко упомянутый выше.

Измерение в 5,6 x 1,4 x 5,6 дюймов (Вт × H × L), единственная ответственность устройства заключается в том, чтобы помочь PS4 с 3D-обработкой звука, управлением кабелем HDMI, кинематическим режимом и выходом на экране Social Screen.

Библиотека производительности и контента

Если бы мне пришлось суммировать производительность PlayStation VR в одном слове, я бы предпочел использовать «удивительно».

Конкуренты VR, такие как Oculus и HTC, установили планку достаточно высоко для того, как должен выглядеть и чувствовать хороший опыт VR, что, учитывая эти два варианта, требует серьезной мощной игровой платформы, которая стоит в два-три раза больше, чем PSVR, имеет смысл.

С HTC Vive и Oculus Rift я знал, что получаю.

Но, как оказалось, PS4 более чем способен отображать два удивительно хрустящих изображения, которые не могут предложить самую удивительную, безумную верность, но более чем достаточны для подавляющего большинства игр.

Точно так же отслеживание головы было почти таким же точным в PSVR, как и на Oculus Rift или HTC Vive, и лишь незначительное предостережение заключалось в том, что система время от времени теряет контроллеры Touch, просто из-за того, что отслеживание

Несмотря на меньшее поле зрения, чем Oculus Rift, примерно на 10 градусов (110 против 100), PlayStation VR неожиданно редко вызывала у меня чувство отвращения, что в немалой степени было связано с латентностью 18 мс, которая делала опыт большей частью гладкой без заметного запаздывания или дрожания

Что касается самих игр, мы до сих пор впечатлены тем, что предлагает PlayStation VR.

Темп выпуска не показывает никаких признаков замедления в ближайшее время, как доказала недавняя витрина.

Опыт варьировался от легкости от случайных, выходных в игровые комнаты до интенсивного боя и даже игры ужасов для дополнительной меры.

К счастью, VR — это не одинокий опыт, который показывают телевизоры и фильмы.

Еще одна опрятная особенность — кинематический режим, который позволяет вам смотреть 2D-контент внутри шлема VR.

Говоря о фильмах и телешоу, в настоящее время в PlayStation Store есть несколько коротких видеороликов VR, которые стоит проверить.

Недавнее обновление также позволяет гарнитуре просматривать не только 360 видеороликов на YouTube, но и смотреть любые 3D-диски Blu-ray, которыми вы располагаетесь, — поэтому вам не должно быть недостатка в видеоконтенте.

Однако эти переживания, как игры, так и фильмы, никогда не будут такими, какие я считаю реалистичными, — поверьте мне, вы никогда не забудете, что находитесь в виртуальной реальности, если это ваша забота.

На этом этапе, по крайней мере, легко сказать виртуальный мир от реального, и для некоторых людей это может сделать PlayStation VR более похожим на новинку, например, на Wii от Nintendo, а не на новаторскую новинку