Обзор PlayStation VR

PlayStation VR вдохновляет.

PlayStation VR — доступное введение в качество VR — «качество», являющееся оперативным словом.

С возможностью предварительного владения некоторыми необходимыми компонентами Sony, вероятно, делает правильный шаг, уменьшая затраты для тех, кто уже владеет периферийными устройствами Move и Camera, но для тех, кто появляется, ожидая, что он заплатит 400 долл. США / 399 евро / 349 долл. США /

Другим неприятным аспектом является отверстие возле мостика устройства, которое пропускает свет на экран.

Но это незначительные недостатки и не стоит слишком расстраиваться.

Если вы решите, что PlayStation VR над Oculus или HTC, скорее всего, придет к следующему: ваш бюджет, ваша платформа предпочтений и количество реальных жизненных пространств, которые вы готовы пожертвовать, чтобы играть в полуреалистичные видеоигры в

Если у вас уже есть PS4, PSVR является наиболее логичным и доступным вариантом.

При этом, если у вас много лишней комнаты и вы ищете еще более захватывающий опыт, когда денег нет, я рекомендую отказаться от PSVR для HTC Vive, хотя бы из-за погружения в комнату и немного выше

Наконец, если у вас уже есть компьютер, но он ограничен в пространстве и вам придется покупать как PS4, так и PlayStation VR, чтобы начать это предприятие VR, я рекомендую выбрать Oculus.

Нам нравилось

Несмотря на их неудачи время от времени, я действительно оценил, что Sony нашла применение для контроллеров движения PlayStation Move.

Сама гарнитура также особенно гладкая и удобная.

Наконец, я думаю, что игры на PlayStation VR на удивление забавны.

Мы не любили

PlayStation VR — это привязанный опыт, который побуждает вас сесть, а не встать.

Это не было бы так ужасно, если бы Sony Camera лучше справилась с задачей, где именно находятся контроллеры Move Move.

Между пятнистым отслеживанием контроллера движения и небольшим зазором вдоль нижнего края лицевой маски, который позволяет прожечь, он не может полностью погрузиться в дюжину игр Sony и других разработчиков, которые потратили годы на разработку, а для гарнитуры VR

Окончательный вердикт

В течение одной минуты забудьте более тонкие детали и сосредоточьтесь на увеличенной картине.