Обзор Nintendo Labo VR Kit

Nintendo Labo была любопытным дополнением для Nintendo Switch: ассортимент периферийных устройств из картона, которые вы собирали самостоятельно в течение нескольких часов, воплотил в жизнь обычную мудрость «подключи и играй», и убедил родителей, что они хотят сделать что-то интерактивное со своими детьми, а не чем парковать их перед телевизором.

Вы можете прочитать наши углубленные мысли об оригинальном наборе в нашем обзоре Labo; здесь мы тестируем новейший пакет расширения: комплект Nintendo Labo VR.

Предназначенный для детей от 7 лет и превращающий Nintendo Switch в настоящую консоль виртуальной реальности, VR Kit — это выигрышная комбинация обучения, создания и игры, которая соединяет физические и цифровые игры. Но как Nintendo соединяет картон и виртуальную реальность и почему это так хорошо работает?

  • Посмотрите наш обзор Nintendo Switch тоже!

Набор для Nintendo Labo VR: что в коробке

Время крафта

Очки VR: 30-60 м

Камера: 30-60м

Слон: 90-120м

Птица: 120-150м

Педаль ветра: 120-150м

Бластер: 150-180м

Используя набор картонных «VR Goggles» в качестве отправной точки, VR Kit позволяет вам (или, что более вероятно, вашим детям) попробовать несколько простых игр и демонстраций виртуальной реальности, при этом очки помещаются в картонный Elephant, Wind Pedal, Птица, камера или бластер, каждый из которых должен быть создан отдельно, чтобы разблокировать различные варианты игр.

Для каждого аксессуара есть несколько листов картона, из которых вы складываете необходимые компоненты перед тем, как сложить и установить, а затем сложить их вместе. Создание занимает от 30 минут до трех часов, в зависимости от того, насколько вы ловки, хотя с детьми, особенно мы рекомендуем вам планировать верхний предел этих оценок (см. Вставку справа).

Есть также множество наклеек, кусочков пены и даже резиновых полос для создания некоторых более сложных аксессуаров. Части Labo могут быть достаточно гибкими, чтобы их можно было изготовить, и достаточно жесткими, чтобы работать должным образом, и удивительно собрать все это вместе, чтобы картон не развалился в ваших руках; после нескольких часов установки вкладок в зазоры и следования джазовым инструкциям Switch у нас в руках был картонный слон с резинками, которые держали багажник в вертикальном положении и были гибкими, и мы гордились собой.

Имиджевый кредит: TechRadar

(Изображение: © TechRadar)

Помогает, что инструкции настолько тщательны. Коммутатор проведет вас по каждому шагу с видео, которое вы сможете с легкостью приостановить, перемотать вперед и назад, что означает, что вам не придется идти в ногу с происходящим, а вы можете увеличивать и поворачивать экранную модель Labo за 360 градусов. Гораздо проще увидеть, что и куда нужно делать, без необходимости разбираться с двумерными инструкциями на бумаге, что является полностью трехмерным процессом.

Однако резервных частей на самом деле нет, поэтому, если вам удастся порвать картон или потерять ИК-наклейки, вам может понадобиться уничтожить детали из других принадлежностей в коробке. Резиновые ленты, по крайней мере, не должны быть трудными для замены, если вы их потеряете, хотя технические характеристики конструкции лучше всего подходят для конкретного размера.

Неудивительно, что создание целого бокса займет много места, поэтому мы не будем винить вас за то, что вы придерживаетесь стартового набора (39,99 долл. США / 59,99 долл. США / 59,95 долл. США), который содержит только очки VR и Blaster вместо целой виртуальной реальности. Комплект (79,99 долл. США / 67,99 долл. США / 119,95 австралийских долларов). Вы также можете получить пакет расширения с педалью Bird and Wind, хотя с финансовой точки зрения имеет смысл получить всю партию за один раз, если вы хотите получить больше, чем пару дней обработки из вашей покупки.

Изображение предоставлено Nintendo / TechRadar

Labo VR Kit: организованное веселье

Существует три этапа наслаждения Лабо, и вы можете обнаружить, что вас привлекает больше, чем один. Первый — «Сделай», который имеет дело с фактической обработкой; вторая — «Играть», где вы фактически используете свои творения; и третий — «Откройте для себя», где вы узнаете больше о том, как контроллеры Joy-Con и картонная периферия работают вместе.

В игре сами игры чрезвычайно просты и обходят обычные проблемы, возникающие у VR с укачиванием или внутриигровыми путешествиями, обычно придерживаясь фиксированного угла камеры, и при этом вы сидите — вы будете рисовать трехмерные скульптуры, перепрыгивая через цветные шарики и разбивающие игрушечные грузовики, не бегая и не стуча в мебель.

Изображение предоставлено Nintendo / TechRadar

Каждый аксессуар, или «Той-Кон», как их называют, предлагает уникальный вход и свой собственный выбор VR-игр. Камера увидит, как вы снимаете приятных животных или морских обитателей, а хобот Слона может стать шлангом или кистью. Педаль Bird and Wind может работать в одиночку или в паре, предлагая аккуратное вознаграждение тем, у кого есть терпение для построения всего набора.

Каждый Toy-Con блестяще реализован, вплоть до мельчайших деталей, таких как «щелчок» картона при увеличении камеры или перезагрузка Blaster, когда вы тянете ствол на себя.

Однако некоторые входные данные кажутся более случайными, чем другие. Почему ствол Слона лучше всего подходит для игры в каскадные шарики, не сразу понятно — когда ваша голова застревает в ВР, в любом случае, какое это имеет значение, если это ствол слона или обычный контроллер?

Изображение предоставлено Nintendo / TechRadar

В VR Goggles доступно большинство игр, и, как уже упоминалось, они являются отправной точкой для остальных аксессуаров. Nintendo, возможно, могла бы спроектировать все игры для работы с автономными Goggles, хотя это было бы гораздо менее увлекательно — и длительный процесс изготовления для каждого Toy-Con — это то, что делает сами игры такими приятными для игры.

Откройте для себя, как наиболее радикальную часть комплекта, просто потому, что он такой образовательный. Вы встречаете множество дружелюбных персонажей мультфильмов, которые рассказывают вам, как использовать каждый контроллер Toy-Con, от какой кнопки нажимать и какие жесты использовать до основ восприятия глубины и инфракрасных датчиков. Это обучение с очень низким давлением, но, как увлекательное введение в фундаментальные научные концепции, вы не сможете добиться большего успеха.

Руководство для начинающих по использованию камеры Labo VR помогло нам удерживать объектив снизу, и это уже улучшило нашу реальную работу камеры (см. Ниже).

Имиджевый кредит: TechRadar

Сюда также возвращается редактор уровней Labo Garage Mode, позволяющий вам создавать свои собственные уровни в виртуальной реальности. Это, вероятно, самая сложная часть пакета, и она требует больше обдумывания, чем другие режимы виртуальной реальности, но для детей старшего возраста это может стать первым шагом на пути к работе над основной игрой Mario в 2030 году. Как инструмент создания, Инструмент Гараж также добавляет потенциально бесконечные часы к вашему опыту Labo (хотя у вас есть эквивалент с каждым набором Labo).

Nintendo Labo VR Kit: практическая реальность

Одной из самых впечатляющих особенностей VR Kit является его сдержанность в длительных игровых сессиях. VR может быть довольно обременительным, даже для взрослых, и Switch будет регулярно предлагать перерывы как во время крафта, так и между играми VR. Первое название камеры, которое вы можете попробовать, видит вас под водой, делающим снимки разных рыб, и вытащит вас из игры после того, как вы сделали три снимка, чтобы вы не задерживались там слишком долго.

Это связано с тем, что разрешение коммутатора составляет всего 1280 x 720 пикселей, что затем уменьшается вдвое до 640 x 720 для каждого глаза в режиме VR. Для сравнения, гарнитура HTC Vive имеет разрешение 1080 x 1200 на глаз, в то время как даже для бюджетного Oculus Go она составляет 1280 x 1440 на глаз. Более низкие разрешения, как правило, вызывают головную боль или укачивание в виртуальной реальности, и коммутатор действительно справляется с этим, придерживаясь очень простых форм и объектов в своих VR-играх.

Изображение предоставлено Nintendo / TechRadar

Это основная причина, по которой комплект VR не подходит для детей в возрасте до шести лет, и вы должны следить за тем, чтобы ваши дети не тратили слишком много времени на игры в виртуальной реальности с перерывами. Мы также не рекомендуем вам использовать режимы виртуальной реальности для Super Mario Odyssey или Legend of Zelda: Breath of the Wild во время ношения защитных очков (игры не были предназначены для виртуальной реальности, и в высшей степени тошнотворный).

Опыт также более изолирующий по сравнению с другими наборами Labo. После создания вы проводите все свое время в виртуальной реальности, надевая очки — самостоятельно — это означает, что вы не будете размахивать руками так же, как в Labo Robot Kit (гигантский робот!), Или не будете делиться социальным опытом вождения и летать с друзьями вместе с Labo Vehicle Kit (гонки!).

Если вы хотите получить как можно больше опыта общения с покупкой в ​​Labo, комплект VR, вероятно, не для вас — хотя возможности VR действительно уникальны на современном рынке игрушек, и Nintendo проделала фантастическую работу, реализовав это весело и просто. Кстати, даже с аппаратным обеспечением Switch.

Изображение предоставлено Nintendo / TechRadar

Другие VR-гарнитуры для рассмотрения

Если вы ищете опыт виртуальной реальности, который не предназначен для детей, вам, вероятно, лучше использовать специальную гарнитуру для виртуальной реальности, а не картонное решение Nintendo. Oculus недавно выпустил Oculus Quest ($ 399 / £ 399, около 730 австралийских долларов), автономную гарнитуру без каких-либо висячих кабелей или консолей, в то время как Oculus Rift S и HTC Vive предлагают более высококачественные впечатления от VR и мощь ПК для серьезных испытаний. игровой. Все это будет стоить дороже, чем Labo VR Kit: Quest и Rift S начинаются с 399 долларов / 399 фунтов стерлингов (около 730 австралийских долларов), а Vive стоит 499 долларов США / 499 фунтов стерлингов (около 615 австралийских долларов).

По своей форме комплект Labo VR Kit наиболее близок к Google Cardboard, который стоит всего $ 15 / £ 15 (около 20 австралийских долларов), хотя Google Cardboard не намного лучше, чем простые демонстрации виртуальной реальности на смартфоне.

Очевидно, что вам уже понадобится Nintendo Switch ($ 299 / £ 279 / AU $ 469), чтобы использовать комплект Labo VR Kit, и мы не рекомендуем покупать Switch только для этого.

Изображение предоставлено TechRadar / Nintendo

Окончательный вердикт

Nintendo Labo VR Kit — это впечатляющее исследование виртуальной реальности со стороны игровой компании, использующее тактильные картонные творения в качестве идеальной отправной точки для виртуальной реальности.

Комплект VR не такой социальный или масштабный, как некоторые другие наборы Labo, но длительный процесс изготовления — настоящая радость, и Nintendo осторожно напоминает вам не тратить слишком много времени на гарнитуру. Как игрушка, которая поощряет здоровые привычки экрана и предлагает многочасовую разнообразную игру, Labo является действительно уникальным предложением на современном игровом рынке — и это особенно верно в отношении расширения виртуальной реальности.

  • Nintendo Switch Online: цена, игры NES и многое другое
Предыдущая статья
Следующая статья